FPS|FPS游戏的鼻祖"半条命"的传奇之路,后代《CS》光宗耀祖

如果你是一名爱好游戏的玩家,那么你一定知道FPS游戏;如果你是一名爱好FPS游戏的玩家,那么你一定知道《CS》;如果你是一名80后90后的FPS玩家,那么你一定知道《半条命》。对于现在的FPS游戏玩家来说,最耳熟能详的莫过于《CS》了,即便是企鹅运营了十几年的"三亿鼠标的枪战梦想",也难以达到《CS》的高度。
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但是对于《CS》这款游戏,真正了解它的玩家又有多少呢?别看现在很多人都以《CS:GO》玩家自居,但是很多00后甚至90后的玩家对于"CS"的历史并不了解。当你想要深入了解"CS"的历史的时候,其实也就是在了解Valve 这个公司的发展历史。Valve 这个名字或许很多人还有点陌生,国内玩家们更喜欢称其为V社。
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起点
如果你对V社还陌生,那就不得不提提V社的老板了,那个一门心思想要掏空你钱包的G胖。G胖、V社和CS的发展是密不可分的,G胖本名Gabe Newell曾经为微软效力13年之久(划重点这里很关键),之后G胖成立了自己的公司Valve Software,也就是后来大名鼎鼎的V社。之所以G胖会离开工作13年之久的微软,原因就是因为G胖的梦想是要成立一家顶级的游戏制作公司。
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不得不说G胖的运气好到爆表,Valve Software在成立伊始就已经拥有了大量的资金保证,即便是没有推出几款知名游戏,但是顶级游戏制作公司的目标,从某种角度上好像已经完成了(波兰蠢驴表示不想说话)。这在游戏领域是很少见的,于是乎在拥有了天时地利人之后,Valve Software的代表作《Half-Life》惊艳了当时整个游戏圈。
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传奇
这款《Half-Life》游戏国内的称之为《半条命》,这个名字是我小学时代听到最多的游戏名。可以说《半条命》拉开了一个游戏时代的幕布,这款游戏最初的版本是专门针对微软的Windows操作系统制作的(毕竟是工作了13年之久)。《半条命》所展现出的剧情、画面、AI以及多人连线模式,不论是在商业还是玩家口碑上都获得了巨大的成功。
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《半条命》开创了FPS游戏的新规范新时代,并且也为游戏领域带来了一股新浪潮——MOD模组游戏的浪潮。而这股浪潮的引领者就是G胖,G胖对于游戏的热爱是无人能及的,他十分重视业余游戏设计爱好者,以至于在《半条命》开发过程中,G胖就曾通过网络招兵买马,他的目标就是那些善于修改"QUAKE"3D引擎的业余设计者。

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