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被动技能-战斗狂怒:
蛮王的被动技能,属于其他技能与普攻获得伤害收益的基础。而这次更新调整,虽然在这个攻速加成上面进行了一些调整,但是不影响整体的对抗,而且在后期所获得的伤害收益也不会很差。特别是在怒气值慢状态的情况下,蛮王的技能与普攻将会获得更高的收益。
这里需要注意的就是,蛮王的被动技能是有一个内置冷却的,所以不是每一次都能够完美的获得增益。特别是在团战中,蛮王的技能释放就需要根据自身怒气值的多少来进行释放,只有这样才能收益最大化。
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主动技能-旋风斩:
对于蛮王这个英雄来说,他的技能核心不想其他英雄,有很多英雄的核心技能是Q、R技能,而蛮王的核心技能是W技能,也就是这个旋风斩。该技能不仅能够对目标造成高额的伤害,还能进行位移,在追击的过程中,有很高的使用率。
加上这个技能在产生暴击之后,会有一个双减CD的机制,让他在团战只不过可以做到无往不利。搭配到触发被动之后的普攻收益,基本上蛮王能够直接单挑任何英雄,即使是遇到多个脆皮英雄,也能够凭借这个能力,打出高额的伤害。
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终极技能-无尽怒火:
如果说旋风斩是蛮王的核心输出技能的话,那么无尽怒火就还蛮王能够持续输出的基础。该技能的被动是提升额外的攻击速度,而主动却是能够直接获得5秒的死亡免疫,并且获得50点怒气值。特别是主动的5秒死亡免疫,能够直接提升蛮王的对抗能力。
相信很多小伙伴在对局中都有遇到过一种情况,那就是蛮王明明已经黑血了,但就是打不死,并且在结束之后还能有血量回复。这就是5秒死亡免疫机制带来的收益,说简单点,只要这个技能的释放实际掌握准确,那么蛮王就是团战机器。
所以,就单单凭借这一点,蛮王的收益都会很高。那么还没有练习这个英雄的小伙伴,可以去练习一手,要不然他再次削弱的时候,就没有这么高的收益了。
好了,以上就是今天的内容,那么你们觉得蛮王这个英雄怎么样呢?
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