提前量预瞄|坦克世界:开排位了,随便聊聊我自己的看法

作者:NGA-疯狂的花卷儿
首先定调,违规插件确实存在,且不应被姑息。但他并不是所有情况下的唯一原罪。
其次发表个人看法,从开服至今,版面中充斥着很多诸如“好多人用插件啊”之类的论调。凭记忆提几个并加上我个人的看法。
提前量预瞄|坦克世界:开排位了,随便聊聊我自己的看法
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我个人的观点与前面的定调不冲突。
1.我开LT飞奔中,亮点后被连续断腿!对方一定是开了自动锁定弱点+提前量预瞄。
PS:我个人的观点:请问自动锁定弱点是否能选择优先选择对方的哪个部位的弱点?那当你车身暴露出来后,如何锁定履带而不是锁定邮箱或弹药架?
提前量预瞄的前提假设应该是在你匀速直线运动中进行预瞄,如果你真的是这种行进方式,相信我,没有提前量预瞄,你也活不了太久。。
2.我开MT狗斗/蹭炮。。。对方第一炮我死车长,第二炮我黄弹药架。
PS:请开一局训练模式,两个朋友近距离互撸一波,看看死人坏零件的几率有多高,你要这么说,我开个大管子,一炮打弱点上就能弄死你俩人加一堆零件。
3.我开HT,3、400米外被人打弱点!简直是令人发指!
PS:假设插件确实能准确的找到你的弱点,但是,他不能修改你的准星大小和落点散步吧?你可以试试就站那让你打,你有几炮能准确命中?
4.我刚压了一棵树,火炮就炸我了。
PS:昨儿晚上,我开SPG,蹲坑诺夫卡,我出生在下面,两边MT谁也不敢往山上冲,互相打了个招呼后很末期的都往后退灭点了。
我就瞄着上面教堂后面的那一大片树林,看哪树动了就砸哪。。。呆着也是呆着。出来一看,盲的6,7炮里,有两下都有伤害。虽然不高,有一发还震死个车长。
难道真的不考虑一下是不是自己的问题么?
前面随便说了几个看的多的。接下来是我自己的一些想法。
游戏么,有人是休闲党,有人是强力党,有人是收集党,但都逃不出“游戏”的这个圈圈。这个圈圈的生态链就决定了是一个大神→菜B的闭合链。
但是一个游戏是否平衡的原因,就在于大神→菜逼是一个单向通道,还是循环通道。
举个例子,某些手游,氪金大佬脱了装备站那让你打,你都不破防。随便一个普攻就能打趴下你,
而有些相对平衡的游戏,低等级玩家是可以通过数量、操作、配合甚至是运气来达到越级挑战的可能。
我觉得wot属于后者。
记得上古时期,好像是折腾吧还是谁经常在duowan上发很多高能集锦。
至今记得很清楚有两幕,一个是一辆很低级的小火炮,瞄一个杠7弹药架,前几发都没穿,血都没掉,然后最后一发直接爆弹药架。
还有一个是一辆MT,好像是翻盘局,被对面一个大管子逼死在一个角落里了,那个MT血量就是一炮货,结果切了HE,出去的同时瞄着对面炮根打,对面坏炮,没开出炮来,那个MT就跑出去了,最后翻盘了。

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