伽马|伽马数据:2021年游戏市场实际销售收入有望超2900亿元( 三 )


伽马|伽马数据:2021年游戏市场实际销售收入有望超2900亿元
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“情怀”游戏可吸引近9成用户关注
近年,市场中出现多款以情怀作为差异点吸引用户关注的移动游戏,范围涉及童年、生活方式等多种主题。据伽马数据调查,87.2%的用户明确表示会受到情怀游戏的吸引,也从侧面证明情怀打法的可行。关注情怀的移动游戏用户更加注重情怀在游戏中的复现,体验相似的元素是当前用户的主要诉求。
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同时,现阶段受情怀吸引的移动游戏用户对游戏质量的包容程度相对较高,但是随着情怀概念的开发成熟,用户对此类游戏的质量需求也将快速提升,布局情怀游戏的企业也需提前着手准备。
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趋势从展露苗头到最终实现仍需经历相对漫长的过程,企业既需要通过实际行动,加速趋势进展,也需要提前布局、积累经验,塑造长远竞争力。
约七成游戏用户关注沉浸式游戏体验 VR技术有望推动产品革新
伽马数据调研显示,约七成游戏用户关注沉浸式游戏体验。
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随着用户需求及游戏质量的提升,更为逼真、全景的沉浸式体验将成为游戏发展的方向。现阶段相关产品主要从画质、音质、剧情呈现等游戏内容方面塑造沉浸式体验,而例如VR、体感控制器等技术的运用则可以从游戏场景维度进行塑造,进而加速全景沉浸式体验的落地,帮助用户多感官体验游戏内容。当前VR是发展较为成熟的塑造场景沉浸感的技术之一,并有望引领更多用户了解全景沉浸式游戏体验对现有游戏体验的改善,企业也可保持对该项技术的关注。但需要注意的是推广全景沉浸式游戏体验需建立在成熟技术与设备的基础上,不成熟技术的大范围推广可能对用户造成身体不适、游戏体验差等负面影响,并降低用户的期望值。
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AI技术将持续提升产品研发效率 并作用于游戏平衡、表现效果、游戏环境等方面
AI技术将成为游戏产业发展的重要支持技术,现阶段,AI技术在优化用户体验、强化产品研发等方面的作用已有所体现。AI技术包含语音识别、计算机视觉、自然语言处理、机器学习、机器人等核心技术,应用于游戏产业时既可与产业庞大的数据信息结合,进而作用于分析用户行为、完善功能体验;又可与游戏研发环节结合,实现部分环节的工业化制作。基于速度、效果等优势,已有腾讯、网易、米哈游等企业率先布局AI技术研究,而随着AI技术的进一步普及与深化,技术与产业发展的结合将更加紧密。

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