解开|追击逃敌为何屡屡扑空指挥员突获灵感,成功解开谜团!( 二 )

解开|追击逃敌为何屡屡扑空指挥员突获灵感,成功解开谜团!
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又扑空了!邓银林的心情又变得无比沉重。有的战士问道:“排长!敌人是不是跑掉啦?”“不会的!”邓银林这样回答是有根据的:第一,全排自登陆后一直没有停歇,而且是跑步追来的,敌人根本没有时间跑光;第二,在海滩上、码头上,敌人没有留下丝毫上船选跑的痕迹;第三,海面上没有一只航船的影子。可是敌人到底跑到哪儿去了呢?邓银林的思路又回到了战前的沙盘作业上,一个大和岛的泥制模型浮现在他脑中:这边是停船场,那边是264.4高地,绕过这个左面的山洼就是被战士们称为“三间房”的三座独立家屋,前面就是鼎岛……想到这里,邓银林突然获得灵感——据战前调查了解,“三间房”那里水深,经常有木船往来,敌人可能向那里逃跑了。众人都同意这一判断,邓银林立刻命令一班留下来控制住这个停船场阵地,另外两个班由他带着径直向“三间房”奔去。解开|追击逃敌为何屡屡扑空指挥员突获灵感,成功解开谜团!
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这时候,龙尾和灯塔方向的机枪声已经听不清楚了,只有大炮在隆隆地响着,为了不致失掉联系,邓银林又发出了两颗信号弹。正走着,忽然听到路旁树林里传来噼噼啪啪的树枝折断声,紧接着又听到急促的脚步声。众人立刻下了路,顺着声音往前追了下去,追出一段路,到了一个山洼部,看到三四座帐篷,一大群敌人正在那里慌乱地奔跑着。志愿军追击逃敌屡屡扑空这个谜团终于解开了!可是,没等到他们冲到跟前,这些狡猾的家伙一转眼间又都钻进黑压压的树林里,向四处跑散了。碰到这样的情况,当然让人无比气恼。但现在最要紧的是要尽快插到“三间房”那里去,捏住口袋嘴,不能跟这些该死的东西跑在这里“捉迷藏”。解开|追击逃敌为何屡屡扑空指挥员突获灵感,成功解开谜团!
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邓银林喊住了追击的战士,带着他们跑步穿过洼部,爬上前面另一个山梁,继续往前插下去,一路上击退了几次零星敌人的小的拦阻。按着记忆中的沙盘上的地形,再翻过前面一道小岭就是“三间房”了,众人一气冲到了小岭上,用一阵手榴弹,赶跑了在小岭上面的小股敌人。从岭上往下一看,下面是个大海湾,海水白亮亮地滚动着。众人隐约地看到海滩上那里正拥挤着黑压压的一片敌人,六只大木船正在靠岸,许多敌人正在急忙忙地往船上搬运东西,吵吵嚷嚷,喊声、叫骂声乱成一团。这下子,邓银林的心里踏实了,敌人还没有跑,敌人再也跑不了啦。他们顾不及找路,一边擦着满头大汗,一边就从荆棘丛里越过向海湾那里冲过去。立刻,海滩上响起了志愿军震裂敌胆的枪声和手榴弹声……战至拂晓,一排共抓获俘虏韩军“白马部队”官兵24名。22时50分,大和岛各制高点全部被志愿军攻占。

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