加速|加速更新的《EVE》还会给我们带来什么样的惊喜

虽不玩《EVE》,但由于其玩家群体擅于整活的特征,我却经常会在歇息期间,点开该游戏的贴吧,以了解国服玩家反对霸权的进度,或看看他们又整出了什么新活。
而托这一习惯的福,我也成功捕捉到了近段在贴吧掀起的奇怪风气——他们竟然开始打NPC的主意了!
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新版本“主角”
听到这里,你可能会觉得有些奇怪:网游玩家关注关注NPC是什么新鲜事吗?
【 加速|加速更新的《EVE》还会给我们带来什么样的惊喜】这的确不算什么新鲜事,但放在《EVE》身上,却是个上线十几年未曾出现过的奇观。而要说清这个,我们还得从《EVE》给互联网的印象,以及其玩家群体的习惯说起。
充满可能性的新伊甸宇宙
在这个信息爆炸的互联网上,若经常浏览游戏资讯网站的话,就很容易了解到些关于《EVE》的传奇事件。像什么线上赌场引发的世纪大战啦、间谍叛变导致大厦将倾啦,亦或是经济学博士在新伊甸靠知识速成商业大亨等等。
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回顾这些让《EVE》声名鹊起的事件,会发现其虽人物不同、流程迥异,但皆都是以玩家作为主角,少有NPC参与的影子,与那些普遍用NPC来推进故事的网游截然不同。而这,也令互联网对《EVE》的印象,集中在了“玩家创造故事”的认知当中。
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玩家拥立出的“太空教皇”
若追溯这种独特体验的源头,则会发现游戏制作公司CCP Games的身影。因为早在构思该作时,其就提出了“完全自由世界”的卓越构想。在之后十几年内的更新之中,其也按照这样的思路。
但伴随着最新版本“涅槃”的到来,事情变的有些不一样了。因为从宣布到上线,“涅槃”被 CCP做成了个涉及全部玩家的动态大事件。
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官方也要搞事情
作为该资料片预热内容的,是一段言辞闪烁,隐藏了许多内容的简短视频。
在其模糊不清的画面之中,可看到一场太空中的小规模交战。其中,逃窜挣扎的败者属于玩家们熟悉的势力,但那个追击的胜者,却有着闻所未闻的设计风格。
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围绕这些零散的信息,玩家们很快掀起了热烈的讨论,并开始给出不同的推测。其中虽言论各异,但却都指向一个结果——新伊甸的势力格局要变天了。
在通过视频成功调动玩家情绪后,游戏的实际内容也很快进行了跟进。官方以老牌势力艾玛帝国举办烟花大会作为切入点,令全新NPC势力“三神裔”正式展开了对新伊甸的入侵,并逼迫几个旧NPC势力建立了联合战线。

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