缩略图|Netflix“今日上新”,游戏也能像内容一样上瘾吗?

缩略图|Netflix“今日上新”,游戏也能像内容一样上瘾吗?
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90秒,Netflix 会让用户看到自己喜欢的内容(外媒和 Netflix 自己这样吹嘘的),未来,游戏业务也会是这样吗?
既没广告、也没内购的 Netflix 游戏上线了
在选定的几个市场进行前期测试之后,Netflix 宣布,从 11 月的第一周开始,将向全球安卓端用户推送首批独占游戏。这些游戏会显示在 Netflix 安卓 App 的游戏标签中,用户选择玩的游戏之后,会被跳转到 Google Play 下载游戏,但只能用 Netflix 账号注册和玩。目前,游戏已经在 Google Play 上线,在 Netflix 安卓 App 上线时间会是本周三(也就是 11 月 3 日)。
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图片来源:Netflix
其实关于这个消息,无非是首批上线了哪些游戏、未来可能做哪些游戏,以及 Netflix 的游戏业务对他们来说现阶段的意义是什么,未来可能会是什么样的?对于做长视频且在出海的各位巨头们有什么启示?
这篇小文章做下简单的回答。然后分享一个前些日子看到的一个有意思的 Twitter Thread,讲的是 Netflix 怎么做 UX 的,让人们在 90s 内看到自己喜欢的内容来提升自己的留存的。前些日子看直播听一个行业大佬说,Netflix 毛病一大堆,但国内的可能更差一些,Netflix 怎么也算是行业第一梯队了,所以还是借这篇文章分享下。
上线了什么游戏,未来做什么?
根据外媒的消息,Netflix 首批上了 5 款独占游戏,2 款《怪奇物语》的主题游戏,Stranger Things: 1984 (BonusXP)、Stranger Things 3: The Game (BonusXP),以及 3 款休闲游戏 Shooting Hoops (Frosty Pop)、Card Blast (Amuzo & Rogue Games)、和 Teeter Up (Frosty Pop)。下面附了一个怪奇物语 IP 游戏的视频,像素风的,有点像红白机游戏.....另外 3 款休闲游戏,看上去都比较像杀时间的小游戏了。
未来会继续做哪些游戏的话,因为 Netflix 自己做的可能性不大,从收购动作,估计影游联动会多一些。因为 9 月份收购一家了擅于叙事驱动的游戏工作室 Night School Studio。另外,之前还做了一款 VR 游戏,也比较像是 Netflix 原创科幻动画《伊甸》的衍生游戏。
因为 Netflix 直接将游戏集合嵌入到主 App 中,还是更倾向于给用户带来更连贯的、与内容相关的体验。这算是第一方或者独占游戏的部分吧。
现阶段什么作用,未来有什么意义?
Netflix 的游戏业务,现阶段的作用其实是很清晰的,增长和留存。赚钱,不是现阶段的主要目标,因为所有游戏既没有广告、也没有内购,另外对于竞争激烈的游戏市场,真想赚钱可能也没有那么容易。
留存是比较好理解的,Q3 的电话会议上,Netflix COO 曾说,大多数用户其实是在移动端来使用 Netflix 的,Netflix 主要是想提供长视频之外的内容,来满足他们在移动端的使用需求。就如年初上线了“Fast Laughs”的类 TikTok 的短视频版块,也是一个路径。

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