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而对于后者来说,更讲求的则是对于每一个细分市场的深入了解和运营能力。以三七互娱为例,其出海方针便是“地区差异化营销+本地化精细运营”。财报显示,在日本市场,三七互娱发行了《SNK オールスター》《三国英雄たちの夜明け》等游戏;而《奇迹MU:跨时代》则在今年2月在中国港澳台地区上线;此外其还在欧美市场发行了《狂野西境》《P & C》等游戏,今年上半年,三七互娱在海外的营收将近10亿。当然,三七互娱也在通过持续的自研投入,布局全球题材的游戏。 其实这两种出海的选择并没有优劣之分,前者更适合有深厚研发能力的头部企业,而后者则更具现实指导意义。 后记 毫无疑问,出海仍旧会是未来几年中国游戏行业的关键词之一。较2015年,今年上半年中国自主研发游戏在海外的营收已是当年的三倍。本次《原神》的登顶,也再一次证明了中国游戏在全球市场的竞争力和号召力。 当然,未来中国游戏企业的出海之路也并非“一帆风顺”,出海人才的培养、国外国同行的竞争,欧美、日韩市场的固化,新兴市场的开拓等,都是有志于出海的中国游戏企业需要逐一解决。
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