影视作品|三国杀武将设计从何而来?历史、演义、甚至影视作品?

#三国杀移动版#三国杀作为一款基于三国时期历史的策略桌游,strong其中大部分游戏元素都取自那时候的历史,包括背景、手牌名称、武将形象、武将技能/strong等。但你知道武将的设计是从何而来的吗?来自真实的历史?来自三国演义?或是来自当代影视作品?下面小编为大家列举一些较为明显的例子来说明。strong神司马懿/strong影视作品|三国杀武将设计从何而来?历史、演义、甚至影视作品?
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1.strong原画/strong:这个前面有说过,天上三颗陨石、手中三团火代表魏蜀吴,既暗示了三国命运,也象征了把三国紧紧握在手中。前面的三匹狼是代表他的儿子和孙子,也就是继承者。2.strong技能/strong【忍戒】:strong与正史上司马懿多次拒绝征召,不露锋芒相吻合。/strong最为明显的是曹叡死后,strong曹爽篡权,权倾朝野,而司马懿装病,看似不与曹爽争权,实则韬光养晦,让曹爽放松警惕/strong。为后来夺取政权(拜印)奠定基础。【拜印】:strong拜印在古代是首脑人物获得最高权力时举行的一种仪式。/strong而这个技能正是印证了最后三国尽归司马家的史实,司马懿虽然没有亲眼目睹孙子司马懿开创的西晋王朝,但这离不开司马懿前期的铺垫,当然最后司马懿也被追谥宣皇帝。影视作品|三国杀武将设计从何而来?历史、演义、甚至影视作品?
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【极略】:在游戏中为可以消耗忍使用的5个技能。这在历史印证着司马懿无论是年轻时还是老年时都有着极高的智慧,strong三国后期退敌征吴,架空曹氏等都显现了他的智谋策略/strong。【连破】:这个技能主要是来自司马懿的军事才能,司马懿一生可谓是战功也很显著,strong关陇抗蜀、对阵五丈原、平定辽东、在至后来的高平陵之战消灭曹爽一党。/strong一鼓作气,破敌制胜。影视作品|三国杀武将设计从何而来?历史、演义、甚至影视作品?
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来自真实历史的当然是不止神司马一个,不过我认为这个武将设计的是真的好。既strong非常契合历史,也有神/strongstrong将/strongstrong的强度(不是变态强),关键不是无脑的,是需要一定的思考和技术的/strong。因此这里将神司马当做一个例子。这个就比较多了,可以说很游戏中很大一部分都是根据演义设计的。向我们熟知的诸葛亮【观星】【空城】【八阵】【火计】,周瑜【反间】【业火】,貂蝉【离间】,吕布【无双】【利驭】……这里用神诸葛亮的例子strong神诸葛亮/strong影视作品|三国杀武将设计从何而来?历史、演义、甚至影视作品?
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1.strong原画/strong:这个很容易看出是在七星坛上面借东风的场景。手持七星剑、脸上刻着离火、手指着天上的北斗七星。2.strong技能/strong【七星】:南屏山上建一台,名唤"七星台",高九尺,作三层。技能七星就指诸葛亮于七星台上做法。【大雾】:这个也很明显是诸葛亮去曹操水寨前草船借箭,以大雾为掩护。【狂风】:这个技能来自于为赤壁之战周瑜借东风,以助赤壁火势。这个主要有两位,曹婴和灵雎,还都是一等一的强将(壕将)。strong灵雎/strong

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