清清楚楚|第五人格的“止步不前”,策划都忘了?玩家记得清清楚楚!

更新后的第五人格看似更加热闹,也看似增加了新的元素,玩家也是准备了积攒的珍宝开始试试自己的手气,又一同样的一天,又是熟悉的排位。
咦?又出了一个新的人物,又出了一件新的时装,这时候你会感慨“第五人格更新真快啊!”
第五人格更新是真快,但同时也一直是“止步不前”!
清清楚楚|第五人格的“止步不前”,策划都忘了?玩家记得清清楚楚!
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大家好,欢迎阅读本期的《第五速报》。第五人格这两年期间成为了一部分玩家的习惯,每天打打排位做做任务,和好友之间开黑,和好友之间分享自己的金光,为出的新角色氪过金,为猪队友生过气,就突然有一天一名玩家提起,貌似就连策划都忘得干干净净,第五人格的主剧情,玩家可是记得清清楚楚!
第五人格的初衷
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记得在第五人格刚开始公测的18年4月份,那时候给人的印象就是这游戏有两种类型。恐怖悬疑的解密风格再加上非对称性对战的玩法,在当时的手游类型中算是仅存少数。
第五人格的玩家其中也有着极少数的玩家群体,叫做“剧情党玩家”,每次都是在官博下积极发言,提醒游戏主剧情的催更,时间久了就像是形成了某种习惯。
但是,你有没有发现,最近就连剧情党玩家也开始淡忘了吗?也许他们是真心累了吧!
第五人格的现状
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第五人格的现状其实我们都可以看得出来。几乎是已经撇弃了剧情设定,没有了主剧情的推进,就连侦探都爱上了布置庄园,没有了角色的剧情故事,在玩家的催更下,更新的剩下什么呢?
剩下的只是,一些角色的推演“文字剧情”。
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也许是第五人格的初衷变了味道,没办法,利益当下,利益为大。毕竟这不是一款主剧情的收费手游,这不是一款更完了就没趣味的手游。我们就开始纳闷,是不是一开始游戏的设定就是如此:
通过悬疑剧情,推理的带入,玩家有头绪的来进行非对称性的对战,而游戏的本质就是对战,游戏的收入就是皮肤,也许一开始之初,这是不是就是一款永远没有结局的推演呢?
可惜的是,苦了一直研究剧情的玩家。当有人继续提及“剧情”一说,是多么让人兴奋?原来你还记得啊!
其实一直有人陪在你的身边。
【 清清楚楚|第五人格的“止步不前”,策划都忘了?玩家记得清清楚楚!】玩家们的执着
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这一点从第五人格在小破站的考古视频中就能看出。

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