崛起|魔兽世界怀旧服NAXX:9.0术士即将崛起?信仰玩家摆脱混子标签

说起目前《魔兽世界》怀旧服里的术士,大部分玩家的第一印象都是“混子”。在最初的MC阶段,术士还能在团里打打伤害,但是从BWL开始,术士似乎就只是团里的工具人。到了TAQ,这种工具人定位变本加厉,甚至逐渐催生出很多“全职术士T”的存在,把一个DPS职业硬生生玩成了多功能辅助。
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但是大部分术士玩家实际上对于这种混子定位是很不满的,尤其是很多多年信仰术士的玩家,在正式服里术士都不是“糖门滚”了,凭什么被称为“第一个英雄职业”的术士在怀旧服里连DPS都不能打呢?好在即将到来的NAXX可以很大程度的解决这些玩家的烦恼。
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从目前测试服的成绩看来,至少P6阶段的前中期,大部分团队打NAXX的节奏都会很慢,这对于术士来说绝对是个好消息,因为战斗时间越久,术士的DOT伤害能力就越显著,再加上小怪血厚,也就是说术士即将迎来一个最适合他的战斗场景。
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再说NAXX里的BOSS,尾王克尔苏加德的战斗术士是名副其实的MVP,其他的BOSS也大多数面临多线战斗,那么术士作为多线战斗之神,NAXX不崛起似乎都说不过去了。看着这么香的NAXX,不少术士玩家都号召全体同仁,放弃混子心态,准备迎接一个崭新的、属于术士的时代。
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然而其他职业的玩家对此却表示嗤之以鼻,还有玩家表示开TAQ以前术士也是这么说的,那难道NAXX并不是最合适术士的版本,或者说术士根本就打不了DPS吗?
其实问题的关键一直都不在于副本,而在于术士玩家和怀旧服的环境。虽然对于真爱术士玩家来说,不能打DPS是一种耻辱,可是对于想拿补贴,想划水混着玩的人来说,这种工具人定位就是他们喜欢的。也就是说无论副本再适合术士输出,这些术士依然是工具人。
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其次就是怀旧服的环境很“冷血”,从理性角度看术士很难打DPS。在输出能力上,术士的DPS能力是一定不如狂暴战的,狂暴战是怀旧服的天花板,术士再厉害也要在天花板之下。如果同样对比法系,火法在TAQ就已经开始崛起,术士和火法也就打个五五开,但是团长一定倾向于法系输出位置留给火法。
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所以总的来说,术士能不能打输出和副本关系已经不大了,术士能不能崛起更多的还是要看P6术士玩家究竟怎么发挥。如果还是按照TAQ时一样,就算打不过T,也能好意思要补贴的话,那么这个职业可能到TBC以前都摆脱不了混子的标签。但是NAXX对于术士来说输出环境确实不错,真的热爱术士职业的玩家,在NAXX可以放心大胆的要求打输出了。

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