元素|炉石传说:慢升本玩法重出江湖,老弗丁后继有人,女王战棋登顶

大家好,我是马小跳,一个嘴强技术差的普通游戏玩家。
元素|炉石传说:慢升本玩法重出江湖,老弗丁后继有人,女王战棋登顶
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炉石传说酒馆战棋在18.6.1补丁迎来了一次大规模更新,12个英雄技能改动,11个随从改动,再加上元素不再出现在每一场对局中,整个游戏环境发生了天翻地覆的变化。本文,我就结合酒馆战新版本首日数据和大家分享一下新版本的环境变化。
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英雄方面:三幻神变三真神
酒馆战棋本次对英雄技能的改动全部都是增强,其中受影响最大的是迦拉克隆。补丁更新前,迦拉克隆的平均名次仅高于伊利丹,位列全英雄倒数第二。但是补丁更新后,迦拉克隆的平均名次从5.08飙升至3.94,来到全英雄第二的位置。改动后的迦拉克隆技能非常灵活,你可以选择每个回合买一个高等级随从,也可以连续升级一个随从到五星甚至六星。关键在于这些操作都不会让迦拉克隆在前期丢失节奏的情况。
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除了名次飙升幅度巨大的迦拉克隆,托瓦格尔女王也快速提升逆袭登顶了。她现在隐隐有了当年弗丁的影子,慢升本buff随从凑对子。吃鸡还得看后续的运营,但烂分基本是吃定了。前期找到当局游戏的4到5个种族,然后不断使用技能进行buff,有了额外的生命值加成,低星随从不容易被换掉,中期有可能血入对手。
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还有一个意料之外的英雄——伊莉斯·逐星,她的平均名次来到了第三位。我只玩过一次,理解不是很到位。个人猜测原因大概是2个铸币找随从加快了节奏,前中期升本后可以稳定找随从提战力,升到四五六本找核心随从吃烂分。
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随从方面:元素依旧强大,恶魔崛起
随从方面的改动涉及多个流派,但英雄最大的是恶魔体系和元素体系。恶魔体系的一星随从愤怒编织者血量提高2点,这意味着剑宗恶魔不在会像以前一样,第一回合稳定掉血。这个改动再加上元素不再必然出现的影响,剑宗恶魔流已经成为了现在最稳定的玩法,平均名次位列第一,但吃鸡还是很难。
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元素方面,灯神、小拉格和加尔被削弱。灯神重新回到了六星,这意味元素流的成型速度大大减慢。不过依靠派对元素、埃克索图斯,元素流依然可以造出巨大的爆裂飓风稳住局势。四本碰出煞星后快速提升整体质量,再寻找小拉格和融合怪迅速提高战力,这种玩法还是吃鸡的热门。

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