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纵观太乙真人的技能设计,完全可以无缝衔接出长时间的控制技:首先,开启Q摇起来,等时间快到了,向敌军发射钩爪(注意走位,不要碰到小兵),刚好人勾过去一技能爆发,就可以打出超长眩晕。在打团时,太乙真人既可以站在射手或法师旁边,保护队友(比如鲁班这种脆皮);也可以采用卖血流,开启Q,然后数秒,W过去,打出范围眩晕,由于身处敌阵,你大概率会挂掉,别慌,在死前开启大招(被控了也能开),三秒后原地复活并把血加满,同时打出一圈伤害,并降低敌军一半的移速,然后再次开启Q,这次都不用发射钩爪,也可以晕住不少人,算下来,一共可以控制、减速敌军达5、6秒,这只要队友随便打点输出,团战不就赢了么。说了一大通优点,还是要谈一谈太乙真人的弱势。一来比较脆,对线期一旦站位不好,容易被秒杀;二来对技能的施放必须严格把控时间,施法短了控制打不满,施法长了技能变成原地空放,都是一种浪费,一定要通过大量练习才能熟练运用;第三就是团队配合,一个好的太乙玩家,一定要跟队友妥善沟通,争取打出完美团,决不能逞英雄,所以如果你是“素质玩家”,可能一套三连打完控住五人,发现队友自己去打钱了,那不是白给么?
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