启程|王者荣耀:荣耀启程,国创的千万种可能性

今天登陆游戏,看见首页推送:《王者荣耀》2020日活跃用户数日均1亿,心里不由得有些感慨,一转眼《王者荣耀》都已经走过五个年头,日活到了如此惊人地地步,真正变成了一款"全民"游戏。
启程|王者荣耀:荣耀启程,国创的千万种可能性
文章插图

最开始玩《王者荣耀》是朋友推荐的,当时完全没玩过这个类型的手游,朋友把我拉进坑之后就不负责任地将我"抛弃",扔我一个人自行探索。当时懂点什么啊,英雄技能也看不明白,平时就只敢在人机和匹配中玩玩。到后来逐渐上手,开始看攻略、打排位,现在甚至时不时还能带朋友上一波分。
不知道你们第一个满熟练度的英雄是谁?我的是逍遥幻梦——庄周。第一眼看到庄周就觉得,这个英雄好帅啊(其实更多是因为操作简单价格又不贵)。买!然后就每天玩每天练,一直玩到红色熟练度。后来会玩的英雄多了,庄周虽然逐渐被一些热门英雄所取代,但也会时不时手痒还是会拿出来玩一把,毕竟庄周是见证了我一路成长的英雄。
启程|王者荣耀:荣耀启程,国创的千万种可能性
文章插图

这几年来《王者荣耀》的改变堪称天翻地覆。我还记得最开始的时候,网络上对于《王者荣耀》的评价其实并不好,尽是一些关于 "随意篡改历史人物""网瘾""小学生乱充钱"的评论。但是毕竟是一个刚出不久的游戏,一开始的《王者荣耀》的确没有现在这么完善。但随着技术的提升,王者的各方面都有了质的飞跃。
始于历史,不止历史
启程|王者荣耀:荣耀启程,国创的千万种可能性
文章插图

《王者荣耀》刚出的时候,没什么独立英雄,基本都是历沿用历史人物的名字。当时英雄也没有什么背景故事,让很多没有辨别能力的小孩子对历史上的人物产生了认知偏差。在荆轲被人民日报点名后,《王者荣耀》开始重视英雄背景,注重正确的引导。到现在,出了很多原创的英雄和世界观,之前的英雄也拥有了自己的新的故事,拥有了家人与朋友,加上稷下、玄雍、长城、云梦泽、尧天、扶桑、日之塔等各种阵营的设计,《王者荣耀》的整个世界观变得十分宏大,人物形象也变得更加丰满。为了正确引导,又特地制作了专门的模块叫"历史上的ta",里面涵盖了这个英雄在历史上的故事、人物关系网等各种,也算是另一种方式的寓教于乐。
打破年龄、行业、兴趣的鸿沟
启程|王者荣耀:荣耀启程,国创的千万种可能性
文章插图

《王者荣耀》最开始就一直被说是"小学生荣耀",在大多数人眼里似乎只有小学生才会玩这个游戏。但是这些年《王者荣耀》一直在努力,降低游戏门槛,推出更多模式,再加上各种的活动和联名,现在《王者荣耀》男女老少通吃,不管在什么年龄阶段性别阶层都备受欢迎。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: