上瘾|曙光英雄:一款崭新moba手游,上手实测心得,直呼已打上瘾!

【 上瘾|曙光英雄:一款崭新moba手游,上手实测心得,直呼已打上瘾!】鱼肚ash丨文
【新游鉴赏:第四期】
1, 游戏简介:
来自JJ比赛(竞技世界)的一款设计相当良心moba手游,先不提有多良心扎实。
以东西方神话为背景创作一款全民moba手游,除去主观印象代入。
这款游戏确确实实有着自己的创新想法,以及原创的大量元素,可以看出是真的想做游戏。
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游戏依然用着手游moba的操作套用模板,虚拟拉杆以及技能拖动的模板是目前为止最适合手游操作的模式,实测操作简单易上手。
游戏策划的脑洞大开到令人惊讶,初看略觉无厘头,但又觉得确实大体上符合角色感受,正是与众不同所以才觉得有趣。
不得不佩服这游戏策划,游戏是安卓端首发,目前属于一款新游戏。
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二,大厅页面美术设计
曙光英雄的新角色与皮肤以文化古风为主要输出的大体美观感,突出角色的原画海报的艺术美感。
搭配游戏的独创板块设计,简约大方,又处处彰显着游戏制作的细节。
虽然现在资源稍显空旷,但我相信随着时间的推移,一切都会升级优化。
大厅界面UI海报很好看,有着角色自己的特点和文化情感感染点。
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主页环境给人的情感带入很强烈,有着波动的纹路,流水的波纹律动。
人物的旋转,变化,身上饰品随着光源的角度变化而变化明暗,以及轻微的动态,无一不在表现着角色的那种诗情画意的自然美。
水的视觉波动,鱼的交错,角色的腿部、衣物、武器的摆动有种和谐而变化的直观感受。
将西施的体弱与海洋元素融汇更加表现出西施的娇弱动人。
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而这仅仅是其中一个角色的UI海报,而且建模质量之高,让我实属心动。
那种金器物,盔甲,刀刃,这种质感绝对不是某些猪场填鸭式铺张所能做到的。
假以时日,必成现象级手游。
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三,局外建模与局内建模
局外建模相当精致!
精致到盔甲,鳞片,羽毛。
作为一款刚首发没多久的游戏,局内建模能这么精细我真的没想到。
而且目前首发的皮肤好几个都是带大动态特效入场的。
震惊! 两字够不够形容我的感受?
而且建模师对角色的理解与现有手游的角色设计概念大相径庭。
等于是在原有的历史文献及小说中跳出了原有的固定思维,找到新的方向和目标。

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