在火影忍者手游中,黑飞自从登场以来就常驻积分商店。和蝎一样都是地道的A忍,不过由于黑飞段是后期上架,在花费积分点上要比蝎多上110点。大喵建议在招募两个忍者后,先升星蝎性价比更高,黑飞可以延后处理。其实黑飞刚刚出来时,只能说是靠着机制吸引玩家兑换,强度方面顶多是个限定B忍水平。但靠着加强,一跃成为了娱乐和强度结合的A忍。飞镰技能可丢可撤回!优化后,再也不会BUG击退敌人!
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黑飞段的飞镰技能和普通飞段还是有所区别的,他的飞镰在丢出后点击普攻可以快速收回来。但是这个飞镰也有个致命缺陷,以前玩家们经常遇到飞镰命中极限距离的人后,无法回拉的现象。而在优化后,这一BUG已经被处理完毕,黑飞连击稳定性大大增加!取血仪式大改动!Y轴位移容易起手,长按秒伤输出速度变快!
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黑飞段改动最大的当属二技能取血仪式了,最早的黑飞取血时由于缺乏Y轴位移,在实战中往往会出现短上一寸的情况。而增加略微的位移后,玩家甚至可以将其视为主动攻击技能,这样一来强度倍增。在标记到敌人后,黑飞还具备了更加强大的伤害能。
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在标记到敌人后,黑飞可以长按二技能仪式,快速对敌人造成大量伤害。小技巧:二技能之所以被称为最强单体伤害技能,是因为玩家可以先进行缓慢自残,在阵法快结束时迅速长按,如此以来打出的伤害近乎半血!(注意把握节奏,经过测试玩家最多可以慢速自残7下,再进行一次快速伤害)大招范围更大更稳定!普攻可以无脑连!【 火影忍者|火影忍者手游飞镰终于无限连!单技能最高伤害,敢让我取血吗!】
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依然要回到黑飞段的最初版本,该忍者的奥义初阶段完全范围十分之下,且极其容易被顶,一不小心就会陷入无豆少伤害的情况。加强后,黑飞奥义站在中场开大时直接就是全Y轴,也就是说在墙角连击时,敌人替身,我们可以进行残血斩杀!
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黑飞普攻稳定性也得到了大幅度优化,普攻最后两A附带了扫地效果,玩家基本上可以按住普攻无脑连击。由于黑飞普攻距离十分远,再配合上稳定性提升,大喵敢断言这个忍者已经是无差别毒瘤了!
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