2017年正值吃鸡热潮,网吧里人人都在喊,毒来了,快扶我!那时吃鸡的概念才刚刚兴起,所以很多玩家会认为,绝地求生应该是2017年才推出的吧。
嘿嘿~其实还真的不是。和平精英是在2016年出的,接着17年面向大众出售,并迅速火了起来。下面让我们看看这个远古版本长怎么样!
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当时吃鸡的创始人因为感觉到怀才不遇,所以跑到了蓝洞公司去了,当时蓝洞规模非常小,但创始人觉得能给自己发挥的空间,就足够了。他们的目标是打造硬核的射击游戏,主打真实性。他们以为只有小众玩家才会喜欢,所以根本没猜到吃鸡会火起来。(于是服务器经常崩溃。)
接着16年绝地求生推出了“alpha”版本,也就是内测版本。同样拥有跳伞功能,顶部是健康条,分别为血量、能量值。而左下角则为游戏人数,共计20人。对的您没看错,当初的吃鸡只能玩20人。最初版本里,人物动作僵硬,跑步像撒娇一样。
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落地之后最重要的事情,当然是进房子搜东西啦!可等等!这时的和平精英 画风明显不对劲,怎么墙壁上都是灰尘,房屋内没有装饰物,像毛坯房一样,道具也少得可怜。
为了更直观的表达,请看下面的动态图。
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我们从房屋的外墙就感觉到了不对劲,这房子也太破了吧!真的是太硬核,太真实了。打开房间门后,大厅里连张桌子也没有,打开厕所终于捡到了1个道具,开心极了。
这时的和平精英,非常能凸显出游戏的紧张氛围,拼的就是运气,拼的就是战术与头脑。而现在的版本,可能称为绝地刚枪更合适一些。
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接着在16年的下半年,和平精英更新了版本,名字叫“alpha build”,也就是功能性内侧。我们可以看到游戏人物角色与现在差异不大了,头顶上的帽子依然绿的反光。
此时我们的血量已经扣减了不少,所以需要吃药了,让我们顺便看看当时的游戏菜单界面。
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此时的和平精英内侧版本属于半成品,这菜单界面以文字为主,图片非常少,不符合人的视觉习惯,所以第一眼看上去一般都会懵。
然后我们打开背包,按下绷带后,开始了使用。吃完药后,是时候该看看当时的武器瞄具效果了。
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