树根|我的世界:超真实物理引擎模组,伐木只砍树根,地心引力终于有了

我的世界这款游戏好玩的地方在于什么,你要说是原版内容吧,其实也就是那么一回事,能够将原版内容玩得明明白白的人绝对不多,而更多的是玩家们所体验到的各种mod模组
模组可以说是支撑起了MC里面的一片天,而在这个游戏之中,模组可以说是多如牛毛,那么好玩的模组都有什么呢?今天小黄象重点给大家介绍一个值得一玩的模组!
今天给大家介绍的这个模组,就叫做真实物理引擎,游戏没有任何的多余的玩法加入到其中,仅仅只是给游戏之中物体增加了一个物理引擎。
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那么这个时候很多小伙伴们就懵了?什么玩应叫做物理引擎,这就简单的给大家说一下,物理引擎起到的作用就是为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映等等。
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而MC这款游戏之中,最为缺少的就是物理引擎,大家想一想,正常情况下,我们砍树的话,如果树根有一个地方被砍伐缺失,甚至是砍断的话,那么这棵树是不是应该顺着相应的方向倒下去。
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而MC当中只是砍完的树在天上飘着,完全不把牛顿大佬给放在眼里,那么当物体碰撞到了一个物体的时候,是不是应该有一个反弹的效果,在MC里面基本上是没有物体碰撞,物体都变成了掉落物,没有实体。
而这个mod就是直接将物理引擎接入到了游戏里面,而模组可以让玩家们自己挑选具备物理引擎的方块,这样一来,不至于让整个游戏本身的规则陷入崩溃之中,还能够察觉到游戏。
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而这个真实物理引擎模组,在进入游戏会给玩家两把枪,如果是玩过GMOD的同学自然不会陌生了,一个引力枪一个建筑枪,至于枪械的玩法就不解释了,总体就是可以让玩家对一个方块做事情。
那么这个时候就会有人问了,小黄象我看这个模组一般啊,为什么要推荐这个模组呢?
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首先呢在我的世界之中,物理引擎一直都是比较缺少的一个,不能说MC没有物理引擎,只是游戏发展的重点不在这里,所以体现量也就比较少,而其他的玩法mod,我估计大家玩得差不多了。
而真实物理引擎这个模组,从某种意义上来讲,虽然没有给玩家带来什么新的玩法,但是让游戏的整体体验可以上一个档次,有一个全新的感官充斥其中。
与其听我在这里说,倒不如去网上下载一个模组来自己尝试一下,配合其他一些模组,来个整合包玩起来就会更加的有趣。

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