风暴|火影手游:暴怒带土被指抄袭暴走八神?你肯定没玩过究极风暴

毕竟是预热了一年的神秘写轮眼忍者,就算是2980点券的价格还是没能抵挡住玩家们的热情。看来从298直购变成2980点券的方法确实有效,至少根据我今天匹配的情况来看,暴怒带土的出场率极高,这远比当初疾风咒印佐助上架的时候好得多。这样的情况不仅仅是暴怒带土的招募方式发生了变化,还有一个最重要的原因就是忍者本身的强度也不俗,肯定是要比疾风咒印佐助刚上架的时候强不少。
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但正是因为这个忍者的讨论热度较高,所以很多玩家的关注点也会多种多样,当初看到技能演示的时候倒没有那么多的问题,但最终上架后还是引来了一些争议。就比如暴怒带土在暴走状态下释放一技能的抓取攻击效果,非常像拳皇里暴走八神庵的攻击,只是角度不同而已。
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上图就是拳皇里暴走八神的攻击效果,抓取到对方以后按在地上进行猛捶,而下图就是暴怒带土的一技能第二段攻击效果,这么看起来的话确实有点相似。但你有没有想过,如果想要在这样的一个2D游戏内实现一个抓取到对方并且按在地上攻击的效果,你认为会有多少种形态呢?其实大概率会跟暴走八神的攻击效果重叠,你或许会说应该换个攻击方式,那照这么说的话,是不是别人用过的动作就不能再用了呢?毕竟都是格斗类型的游戏,攻击的方式也没有太多花里胡哨的地方吧?
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最关键的是火影忍者手游很多忍者的技能都来自究极风暴,而暴怒带土的这个攻击效果恰好是完美还原了究极风暴里的攻击特性。所以,这个锅真的不能给魔方,要怪就只能怪究极风暴的万代,他们在设计忍者技能的时候就是这样,如果魔方擅自改动的话估计都不一定能够通过监修。(下图是究极风暴里暴怒带土的抓取攻击效果)
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其实,拳皇这游戏肯定很多人都有印象,而且在暴怒带土上架之前,就有一些忍者的动作和技能跟拳皇相似,最有印象的就是森乃伊比喜的抓取技能非常像拳皇里山崎龙二的动作。还有其他的一些忍者在释放技能的瞬间或者收尾的动作等方面也有街霸等格斗游戏的影子,总的来说,这样的2D动作格斗类游戏很难出现一个动作完全都不重叠的人物。当初魔方的一人之下手游上架的时候,就有不少玩家吐槽过里面的异人技能非常像火影忍者手游中的部分忍者技能,这两款游戏都是魔方的,就算是抄袭也是自己抄自己,你我就不用过于操心这些事情了。

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