国产|转:原神碰瓷塞尔达?碰瓷原神的国产游戏更多

从原神端游上线开始,围绕着主机玩家和手机玩家之间的争论从未停歇,原神的话题热度就没有下来过。今天叶子君在这里就不过多的描述各方的观点了,就从商业角度来看,原神毫无疑问是成功的。
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而就在很多人还在吐槽原神碰瓷塞尔达的时候,原神自身已经成为了游戏的流量中心,各种新游戏也对原神开启了碰瓷模式。今天叶子君就来和大家好好聊聊这件事好了。
国产游戏行业一直存在一种现象,就是很多游戏厂家并不注重游戏的质量,而是注重游戏的宣传。原因很简单,中国玩家基数太大了,玩家的口味也层次不齐,很多换皮的战斗力手游也能赚钱,于是游戏随便做做,宣传到位也能大赚特赚成为了很多厂家的行为宗旨。
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而在游戏宣传过程中,负责宣传的公司总会想尽一切办法让玩家能关注到自己的游戏,所以采用蹭热点的方式就比较常见了,蹭热点可以理解成通过将自己的游戏和热门的事件或游戏进行绑定进行宣传。
原神话题很热,再加上本身看原神的又都是游戏用户,自然会有很多游戏选择碰瓷。因为内容比较敏感,叶子君也不好说哪个就是碰瓷的,这边直接写下游戏碰瓷原神的形式给大家参考一下,大家可以在各个平台上搜下这样的文章或者视频,心理应该就清楚了。
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要想将原神和其他游戏联系起来,那么两个作品之间肯定要有联系点,不可能上面写原神,下面直接就写其他游戏了,平台也不允许,所以叶子君看到很多碰瓷原神的文章会从"下半年上线新游戏"这个角度去写,甚至还会带上天刀手游,反正意思就是下半年的游戏不仅有原神、天刀,还有我们这款游戏,你没听过只是你孤陋寡闻了而已,我们游戏有多厉害。
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除此之外,国产之光也是被用得最多的,叶子君之前就说过,国内游戏厂家大多心里都没什么b数的,它们才不会管原神国产之光的称号是黑还是白,直接写文章说自己游戏和原神一样是未来国产之光。仔细看看这些文章内容里面的逻辑也是堪忧,游戏在海外上线就说明自己是国产之光的强行解释随处可见。
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还有比较隐晦的,比如说前面说原神一个星期赚了多少钱,后面却奇奇怪怪的冒出了其他游戏的光荣战绩,甚至有拿米哈游这家公司或者大伟哥做文章的。
叶子君这里并不是为原神说话,而是看不惯这种现象而已!当厂家不想凭借游戏质量说话的时候,游戏宣传就更像是在全网找人傻钱多的冤大头,然后任由厂家榨干他们的口袋。整个行业的从业者不仅没有所谓的成就感,反而觉得憋屈,这也是为什么在《黑神话:悟空》上线的时候,游戏相关人员都进行了转载的原因。

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