遇上|当胧村正遇上牧场物语,隐藏在和风柔和外表下的爽快战斗种田游戏

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【 遇上|当胧村正遇上牧场物语,隐藏在和风柔和外表下的爽快战斗种田游戏我们都调侃自己是种地大国,打遍世界无敌手,哪个国家能比我们国家能种田、会种地呢?可在游戏界,我们连这种调侃自己的头衔,都要被邻国"抢注"了!近日,Steam上架一款以和风种田为主要游戏内容的RPG游戏——
《天穗之咲稻姬》
,看了这个名字,玩家表示"有被笑到"!
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锄禾日当午,粒粒皆辛苦
负责任的说,本作里面的水稻耕种系统是目前市面上任何游戏都不具备的,即使是一些农场物语游戏也没有做到这样的深度,简直是游戏细分领域的又一大发现!(狗头)
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在本作中,首先玩家需要拿着秧苗,在田地中一株一株地插秧。系统不仅不会辅助你把秧苗对齐,甚至还会故意转动镜头来让玩家插不准。后期随着能力的提升,能够解锁网格,但手动插秧的体验仍然非常累。
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插秧完成,玩家还需要根据气温和天气,合适地调整田地里的水位。水位的高低也会影响稻谷的质量和收成。玩家还需要在合适的时机,用水肥(就是粪便)来制作肥料;每天玩家还需要在田地里除杂草,否则杂草会吸收水稻的养分。
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待到水稻成熟,玩家还需要一株一株进行收割、晾晒、打壳。打壳完成后,还需要不断反复地进行脱壳工作。脱壳的比例也和现实中的传统一样,划分为多个比例,不同比例的营养价值和成长度也有区别。过完冬季,玩家甚至还要去耕地,来松动冬天结块的土壤。打工人好不容易进了城,却又在游戏里种起了稻子?
爽快刺激的战斗系统
除了硬核的种田系统,本作类似胧村正式的爽快战斗体验同样出色。首先,是丰富的技能组合和反馈效果。简单的按键与方向组合形成多种基础招式,基础招式再连段形成组合技,招式发动后的击飞、滞空、硬直等效果明显,打击感十分扎实;农具类武器有大招技能,可发出威力巨大、且视觉效果绚丽的必杀技。
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其次,是迅捷流畅的移动,在基本的前后移动和跳跃外,游戏加入了可伸缩自如的"羽衣技"。羽衣能够抓住墙壁、天花板等,实现大范围的跳跃、攀爬和移动;还能够抓住敌人,实现瞬间绕到敌后、拉近或摔掷敌人、甚至在巨型boss身上立体式移动等等多变的战斗动作。

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