才能|游戏要经过修补才能变成完全体?细数那些修修补补越做越好的游戏

如今,大家的娱乐方式越来越多,玩游戏就是其中的一种,一些经典的老游戏更是让人沉迷其中,不过大家也会发现,有很多游戏都是刚出的时候不是很好玩,而在后续的版本进行了修补和加上各种机制之后就会更有意思,我们来说几款比较典型的吧。
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三国志系列相信大家都不陌生,如今已经是出到第14代了,后面的很多代除了原版之外都有一个威力加强版,由于原版缺失的东西太多,加上有些机制不是很完美,只能在后续的版本中进行增加和修复,所以很多人都戏言威力加强版才是游戏的完全体,而11代后续还有各种玩家制作的游戏工具和MOD,如sire,血色衣冠等,让这款游戏在可玩性上更进了一步,以至于到现在也是很多人沉迷其中啊。
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除了单机游戏之外, 很多网游的更新就更频繁了,这里就以最老牌的MOBA游戏魔兽世界为例,虽然已经出来快20年了,但依然是有很多玩家在玩,为什么玩不腻呢?就是因为每次版本的更新都会带来很多新东西,如等级上限增加,新职业,新种族,新地图,新任务,新宠物等,基本上每一次更新就会让脱坑的玩家再来体验一番,上次怀旧服的开放也是让玩家感受到了返璞归真的魅力,所以也是经久不衰啊。
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而这两天,又有一款非常经典的游戏进行了大优化,那就是大家熟悉的炉石传说了,作为一款卡牌游戏,如果没新卡和新模式玩的话确实玩久了会腻。但这次新扩展包疯狂的暗月马戏团不仅带来了很多超强新卡,还把原有的4大系统都进行了大优化,为凤凰年也是画上了一个完美的句号。
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由于新版本改动和增加的东西太多,感觉就像是炉石传说的资料片一样,给游戏也是再次注入了活力,就新卡组而言,一些新体系和很久没出现的老体系也是出现在了大家的视线中,如克苏恩术,OTK战,增强萨,腐蚀术等,整个环境又到了百花齐放的那个时候,玩起来肯定是有意思很多的。
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各种新卡组的出现让炉石的可玩性提高了不少,而新玩法对决模式的出现更是起到了锦上添花的效果,玩法和以前的竞技场有点相似的地方,都需要门票,拿到好成绩都有不错的奖励,但新的英雄技能,各具特色的签名版宝藏,以及在游戏过程中加入的主动宝藏和被动宝藏,让卡组的强度有了极大的提高,有时候更能打出各种天马行空的配合,就看谁的思维更活跃了。

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