今天来给大家分享一件有趣的事情,那就是我在游戏当中的一位朋友,特别喜欢鲁班这个英雄,当我点开他主页的时候,发现他这个英雄竟然玩了六千多场。我当时就觉得有些不可思议,这个场合怎么说呢,可能他所有的游戏常数中一半的场数都在用鲁班,我是非常不理解这一行为的。
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当然平时我在游戏对局中也能看到,玩过几千场的某个英雄。我对这类玩家也是表示不解和疑惑,难道天天玩一个英雄不会感觉到腻吗?
其实如果你当一个英雄玩到几千场的时候是非常可怕的一个存在,说明成为玩家对这个英雄已经不能用了如指掌,来形容了,可能比了如指掌还要了如指掌,毕竟几千场的场次呀。
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说到这,我也想起来以前讨论的一个话题,那都是量变是否能够引发质变?
相信大家都听说这样一句话,那就是当某个英雄有操作难度的时候,老玩家就会告诉你这个英雄你不玩个几百局你是玩不明白的。你先玩他个几百局,这样你才能拿的出手。从这句话中我们是不是就可以判断,量变是可以引发这边的。但是你可能也会发现有些玩家他一个英雄玩的几排场,但是他的表现也是平平。这怎么说呢,也许他那局发挥不好,你不能说他玩了几百场,他对这个英雄还是不会玩。
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我告诉大家,当你的英雄玩的场数特别多的时候,会引发哪些质变。
1.我觉得当你一个英雄玩的场数特别多的,如果你在对线期,你会找到一个特别清线位置,保证你的清线速度,同时还不被对方消耗,甚至还可以消耗到对面。因为你玩过几千场,其他英雄你都可以说都与其对线过哪些英雄前期可以高,哪些英雄前期刚,不过这是肯定都知道的,这不就是优势吗?
2.当你玩过几千场的时候,你就知道这个英雄在什么情况下要出什么样的装备了。哪怕一个射手他也可以出肉装,哪怕一个坦克他也可以出输出装,甚至你还能开发出一个新的打法。你亲身实践出来的一套出装肯定要比什么大神出装要来得可靠的多。
3.这是最重要的一点,当你给英雄玩的场数特别多的时候,你会知道你起到一个什么样的作用,是该打团还是该带线牵制,你在什么样的装备,什么样的等级,能打出什么样的伤害,你都是了如指掌的。
那么话题回到最初,之前说的这位朋友还是个女孩子,她鲁班的场数特别高,可能有些玩家看到会自己为什么他玩了这么多场次,他的英雄战力就那么低呢?
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