手游|LOL手游:黑铁队友铂金对手,匹配机制让玩家不满,不玩也罢?

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其实只要是moba类对战游戏,就需要很多玩家同时在一局游戏进行对战,这时候就要用到游戏中自己的匹配系统寻找合适的玩家,而这种寻找玩家的规定和套路就是匹配系统。
手游|LOL手游:黑铁队友铂金对手,匹配机制让玩家不满,不玩也罢?
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不论是王者荣耀还是英雄联盟,官方的初心就是寻找一个非常合适的队友和对手,实力相近才能最大限度实现公平公正。然而实际情况真的是这样吗?
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lol手游现状:铂金匹配黑铁
手游中进入游戏的加载页面,每位玩家的头像外面都会有一个框框,没有框框代表没有打完定级赛,是一个rank新手;青铜色对应青铜段位;银色对应白银段位,黄色自然是黄金段位……如此类推。手游|LOL手游:黑铁队友铂金对手,匹配机制让玩家不满,不玩也罢?
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我们常常会遇到很多奇怪的框框,比如你是一个游戏多局不到50把的白银段位玩家,却匹配到了翡翠段位甚至钻石段位的对手,而队友却全是黑铁的框框。这公平吗?显然非常不公平!笔者曾在一局游戏中遇到了五种不同段位的玩家,铂金段位遇到了黄金、白银、黑铁段位的队友,而对手却有两位是翡翠段位。手游|LOL手游:黑铁队友铂金对手,匹配机制让玩家不满,不玩也罢?
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当你一个翡翠的上单和自家黑铁上单对线,结果想都不用想,能打上翡翠一定有自己擅长的绝活英雄,而黑铁玩家“涉世未深”,甚至连英雄机制可能都没有搞清楚。且不说意识和想法,这样的对线一定是一边倒的趋势,这局游戏也就失去了公平性。手游|LOL手游:黑铁队友铂金对手,匹配机制让玩家不满,不玩也罢?
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正常的匹配机制
如果遵循端游的匹配机制,白银玩家可以匹配到钻石玩家,只有两种情况:一种是白银玩家是小号,胜率太高比如突破80%,系统就认定你是钻石段位的隐藏水平;第二种就是匹配模式而不是排位赛。
一般来说,匹配的段位不会超过一个段位以上,黄金不可能匹配到钻石,黑铁也不可能匹配到黄金,这是规矩和底线。手游|LOL手游:黑铁队友铂金对手,匹配机制让玩家不满,不玩也罢?
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但面对如今手游随意“跨段位”匹配的乱象,很多玩家真的体会到了队友和对手的差距,导致了不好的游戏体验。甚至有玩家被激怒表示:这样的匹配机制不玩也罢,随后就卸载了游戏。我们可以理解目前由于高段位的玩家数量少,跨段位匹配加快匹配时间,但希望以后国服上线,可以移植端游的匹配系统,给大家更好的游戏体验。

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