文章插图
为了照顾玩家们的游戏习惯,并培养明确的养成线路,现在绝大多数网游还是会为玩家们设定详细的日常任务引导他们游戏。从表面上看,每24小时就会重置一次的"日常任务"可以让获得额外的系统奖励,对于游戏厂商来说,是一个非常聪明且行之有效的保持玩家活跃度的方法,但是从实际的效果来看,它在某些程度上会严重削弱玩家的游戏积极性,特别是休闲玩家,尤其不喜欢这种"打工人"的游戏方式。
文章插图
近日,网易古风网游《逆水寒》中,就有一个自身休闲女玩家现身说法,称自己从18年开始玩《逆水寒》两年了,从来没有做过日常活动,甚至连日常副本都没有下过。她原本以为自己是"独一无二"的,没想到这番自述引起了一群休闲玩家的强烈认同,他们纷纷表示自己也从未做过游戏的日常任务,总数甚至超过玩家群体的20%。
文章插图
根据这个"自曝"的女玩家表示,自己是一个资深的休闲玩家,玩游戏的追求就是为了轻轻松松的打发掉无聊时光,自己虽然早在18年《逆水寒》刚上市时就登录游戏,但是自始至终就是一个风景党和剧情党。每天都沉浸在时装搭配和风景观光中,稍微有点麻烦的日常任务碰都不碰,除了刚开始游戏时被师傅带着打过一次云樱之外,根本连副本都没有下过,"日常一条龙"到底是干什么的,她到现在都不知道。即便如此,她仍然觉得挺快乐的,还曾经因为有人说《逆水寒》太"肝"而跟人激烈的争辩过。
文章插图
文章插图
原本这个女玩家觉得自己绝对算是游戏世界中的孤例,没想到她的这番说辞引起了许多同样是休闲玩家的强烈认同。有逆水寒玩家表示:"拍照录录视频、画画捏捏图、做做庄园做做活动,还能自食其力接捏图商单赚点零花钱,产出足够氪游戏,每天磕牌又不用打本,最开心的是逆水寒的周边基本都有get到,这样的日子不知道有多舒服。"
文章插图
文章插图
还有玩家表示:"玩游戏我觉得是看这个游戏适合不适合自己,是自己的菜自己能找到点玩就足够。我每天也不做那些觉得没意思的日常,最喜欢做的就是下下自走棋跟荒野求生,一呆就是一整天,反正这些玩法不要求战力还有趣,不明白那些一心想变强什么模式都要强迫自己去玩的人到底是怎么想的?"
- 藏宝图|梦幻西游:两款游戏不能共存吗?某玩家玩梦想世界,梦幻号被封了
- NFT|日本游戏巨头史克威尔艾尼克斯将进军NFT链游领域
- 手游|LOL手游第二波魄罗宝箱爆率提高?开玩笑,清风:气到人没了
- 演员|LOL手游上线9天,高端局演员横行,一局游戏1200,有钱谁不赚?
- 防沉迷|游戏被批“精神鸦片”,王者荣耀做出表率,再度升级防沉迷系统
- 商家|盲盒经济:年轻人消费神秘感的新“游戏”
- 玩家|“吃鸡”玩家觉得奥特曼不好看,自己P了1整套“新军需”,YYDS
- 炉石传说|玩游戏还是玩Bug?炉石新版本更出一堆BUG,玩家:暴雪毁灭吧!
- beta|《战地2042》BETA没有的必要功能都会加入到正式版游戏中
- 停运|玩家注册超2亿,一年能赚115亿的游戏,国内腾讯代理3年后凉了?