玩家|原神:玩家的成长有目共睹,突破材料信手拈来,闭着眼睛通关副本

玩家|原神:玩家的成长有目共睹,突破材料信手拈来,闭着眼睛通关副本
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【 玩家|原神:玩家的成长有目共睹,突破材料信手拈来,闭着眼睛通关副本】玩到现在为止,演说家已经从当初的小白,成长为了游戏中的老鸟。虽然有时候因为对游戏的理解不太到位,所以很容易出现一些失误,但这并不妨碍自己对原神这款游戏的喜爱。有时候会吐槽,但心里是希望游戏能越做越好,毕竟作为目前唯一的一款现象级游戏,原神还是有自己的可取之处的。对于原神中的大佬们来说,他们的成长有质的改变,其中不乏一些经历过内测的玩家。说出来可能有人不信,有些玩家闭着眼睛,就能够通过一些指定的副本。获得角色突破材料的游戏操作,基本上是信手拈来。
玩家突飞猛进的成长之路
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每次将角色升至一定的等级,系统便会进行限制,此时玩家需要寻找到突破材料,从而让角色达到新的高度。一开始做这件事的时候,很多原神玩家都是去查找攻略,按照相应的分布图在地图中寻找。随着时间的推移,不少人已经摆脱了攻略的限制,就算不去看分布图,也能大概知道需要找的材料都在哪些地方。这真的是属于质的改变,这样的话游戏的整个过程会轻松很多,不用再被一些条条框框所束缚。拿演说家自己来举例子,当初寻找绝云辣椒的时候,眼睛凑到分布图上挪不开,生怕漏掉了某一个位置。现在已经不用这样去做了,看着地图就知道绝云辣椒在哪。
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除此之外,玩家对游戏中的剧情变得熟悉,刚开始的时候觉得很别扭,每次看到有新的角色出现后,都不知道该从何下手。记得原神这款游戏刚刚公测的时候,就有玩家吐槽,认为游戏的背景故事太牵强,和一些3A大作比起来差了不止一星半点。其实玩到现在,我们能够看到原神的故事剧情中所隐藏的特殊意义,总的来说还是做得不错的。从游戏运行设备的角度上来讲,手机端上的玩家占大多数,将其称之为手游毫不为过。手游的剧情能做到这样,真的已经很不错了,希望大家不要过于强求。
玩家所不能理解的成长
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“闭着眼睛就能通关副本”,这听起来似乎是不可能发生的事,但对于原神中的一些大佬来说,却是家常便饭的游戏操作。他们为了提高自己的操作难度,总是在做着一些让人匪夷所思的事情。原神中的火本就是这样的一种存在,玩家们至今为止打了很多次,以至于一部分人已经记住了怪物的区域分布,开启挑战后闭着眼睛在那操作。当然,有些副本是做不到闭着眼睛通关的,黄金屋便是其中之一。公子达达利亚在副本中会时不时的闪现,从而变换自己所处的位置,在这种副本中闭着眼睛,无疑是在找虐。

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