话说十周年的三国杀,最近又在活动场开启了“守卫剑阁”模式。
这个模式设计的还是相当有吸引力,以历史上三国后期,蜀汉军队与司马昭的灭蜀大军在剑阁地区(进四川剑阁东北)的对峙为背景,除了两名玩家外,还加入了由电脑操控的机械和英灵,人机合作的同时又是人机对战,还是很有趣味性。
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虽然机械和英灵都有着强大实用的技能,与某些武将更是有着独特的相性,但是问题就出在这个“电脑操控”上,从小民玩的这几天来看,每一局电脑都会有令人窒息的操作,气的让人拍桌子。
具体都有啥呢?
一、一根筋
除非到了最后对方就剩玩家了,否则电脑基本不会出牌攻击玩家,一根筋地盯着对方的电脑搞。
所以你常常会看到,你把对方武将打得就剩一血了,结果电脑就是不补刀,提着刀冲着对方满血机械上去了。
差点吐血。
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这样其实还算好的,经常看到魏国的英灵和机械,不管不顾地拿黑杀往蜀国的玄武身上招呼,其固执和坚持相当地让人敬佩……虽然一滴血也打不下去。
不过电脑用技能有时候还是挺随缘的,这一点体现最明显的是缚地狴犴的翻面,话说你可体会过一局被翻8次的酸爽?
二、不作为
话说这英灵和机械有时候吧,就和死机了似的,抓牌,弃牌。
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一看这弃牌弃的还都是好牌,杀就不说了,最常见的就是过河拆桥,电脑好像不太知道怎么用,抓了就扔,玩家看得是牙根痒痒。
这个情况经常发生在游戏后半段,对方的机械或者英灵阵亡,己方一根筋的电脑就找不到了目标,一副大仇已报生死由命无心恋战的模样,就差45度仰望天空了。
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不过这一点对于处在劣势的玩家也是好事,经常有玩家在前期不利的情况下,利用电脑的“放水”,扳回人数劣势,最后翻盘的。
三、瞎积极
在三国杀里最可恨的一种玩家吧,就是有牌不出不舒服斯基,觉得弃牌就是亏了,南蛮万箭拿到手想也不想看也不看就往外扔,对方没咋地先把自己就玩崩了。
问题是电脑就智熄在这一点。顺自己人这种小打小闹就不说了。最可怕的是电脑抓到了AOE,南蛮入侵万箭齐发,它可不管你残血不残血有没有桃子,抓住了先放了再说。
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对方有大雾?放!
对方有反馈?放!
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