火影忍者手游:这不科学,身高一米八的扉间矮过他?模型影响手感火影忍者手游的玩家你们好啊,作为一款大家都非常喜欢的同名动画衍生手机游戏,火影手游可以说从2016年正式公测以外已经是运营了几年的时间了,也是因为魔方工作室的忠实还原,很多火影忍者的粉丝们也是纷纷入驻这款游戏,不说火影手游的战斗设定,游戏细节方面就让玩家们觉得很精良了,不过也有一些存在的奇怪缺陷。p
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相信有很多的火影忍者手游玩家都有这样的体验,那就是在决斗场当中忍者的人物模型是十分的影响手感,以及在一些人物模型的判定上可以说是十分的不科学,在之前的忍者调整当中,变成了白磷大蛇的晓蛇处于蛇行状态在地下爬行的时候也会被水门的飞雷神标记中,这像一些忍者的模型是更加与设定不符合了。p
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从图片当中相信玩家们是可以看出,在千手扉间和波风水门的人物模型上是波风水门这个忍者的模型更加的高大,不说在原著动画当中人物的身高设定,而是在火影忍者手游的忍者详情当中,千手扉间的设定身高是182CM左右,反而矮过了设定身高是179CM左右的波风水门,而且从模型上来看反而是波风水门更像是197CM的忍者了。p
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可能就有玩家说到了这只是细节上的一个失误,但是从还原上来看还是说明了魔方工作室的不足够,因为作为二代火影的千手扉间在火影忍者动画当中可是十分威武的,在火影手游当中反而是像一个佝偻的老人家了,而且根据波风水门的人物模型其实我们也是可以发现很多都是跟设定匹配不上的。p
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例如在火影手游当中身高设定为172CM的晓蛇和波风水门相比反而是相同的高度,而作为身高设定为190CM左右的猿飞阿斯玛也是同波风水门的人物模型差不多的高度,相比之下同样跟波风水门人物模型差不多高度的角都反而是更加科学,身高设定为185CM的角都也是跟波风水门一样高。p
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如果感兴趣的玩家可以以波风水门这个179CM接近180CM的忍者模型去验证一下火影手游当中的忍者们,虽然算不上会影响到决斗场平衡的一个设定,但是火影手游既然是同名动画火影忍者的衍生游戏,那么从这一些细节上也许可以做到更好呢?而且身高如果差异太多的话对于一些玄学的玩家来说也是会影响到手感的。p
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