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你说它卖情怀吧,可偏偏大部分已不再年轻的老玩家,完全接受不了本作的即时战斗玩法;你说它搞创新吧,其战斗流程与打击感,又与《黑暗之魂》、《只狼》这些硬核“打铁”游戏差距太大,也吸引不了新玩家的关注。
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于是乎,老玩家不爱,新玩家不宠,便成为了《轩辕剑柒》最为矛盾的一点。Steam好评率从游戏最开始的95%迅速下滑至65%,抛去玩家们的情怀加成,这样的成绩显然对于名声在外的《轩辕剑柒》而言,仅仅处于及格的地步。
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而之前深得玩家好评,堪称国产单机游戏中的牌面《古剑3》,销量达到了136万套,然而看起来却没有想象中的赚钱。今年甚至传出了《古剑3》项目企划、美术总监双双离职的消息,《古剑4》看起来遥遥无期。
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不仅如此,今年《黑神话:悟空》发布的13分钟的实机演示,让我们看到的国产单机大作在未来的希望。
在B站《黑神话:悟空》的实机演示播放量已将近3000万,流畅的战斗动作,出色的画面,还有代表着中国斗战神的悟空,让许多失望的中国玩家重新燃起了对国产单机游戏的希望。
就有玩家如此感慨到:“我在埃及当刺客,在异世界当猎魔人,当猎龙者,当骑士,什么都当了。现在我终于看到一丝希望,我能回自己国家的异世界当猴哥。”
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虽然今年国产传统单机大作不给力,但是今年的国产独立游戏却依旧很有亮点。
例如近期Steam好评高达96%的《部落与弯刀》,游戏描绘了一个蛊术、巫术、神秘宗教等超自然神秘力量交融的世界,相比那些出海服务全世界阿宅的国产二次元游戏,更能传递来自于东方的文化符号。
不少不懂中文的老外迫切地想要知道剧情故事的发展,于是四方打探之下,拉来了不少爱好者组建起翻译小组,做起了英文mod。
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大火一波的沙雕动物大乱斗《动物派对》,仅在测试阶段同时在线人数已经成功突破13万大关,最高排名Steam热门榜TOP5,一时竟比GTA5还火,并且已打破Steam平台单款中国游戏的同时在线人数记录。
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国产独立游戏靠着创意,依旧有着不俗的表现。
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