拿到|重现经典恶魔城,拿到版号的《月夜狂想曲》手游到底怎么样?

Castlevania(恶魔城)系列自诞生以来至今拥有34年历史,吸引了无数玩家的追捧。如今盛趣游戏与KONAMI合作、自主研发的恶魔城IP改编《月夜狂想曲》手游已获得版号,预计不久就会和玩家正式见面。
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KONAMI公司相信大家都不陌生,除了当家的恶魔城系列游戏,还曾推出过玩家比较熟悉的《魂斗罗》《赤色要塞》等多款知名游戏。
据了解,盛趣游戏在今年除了这款游戏外,还签下了其他2款全球顶级IP,包括与日本知名游戏厂商Klab合作的《JOJO的奇妙冒险》动画系列正版手游和与Bethesda合作推出的《上古卷轴:刀锋》。
下面是游戏的宣传视频:
延续经典,再续情怀
该游戏沿袭了Castlevania的世界观,以架空中世纪欧洲作为背景,讲述了众多吸血鬼猎人共同击败再次复活的德古拉伯爵,摧毁恶魔城的故事。并且该游戏的画面大致属于暗黑风,而在风格以冷色调为主,这种风格主导的画面不同于传统市面上色彩分明且极具色彩冲击的游戏,让没有玩过此类游戏的人顿时耳目一新。
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但《月夜狂想曲》不同于拥有相同游戏背景的游戏———《恶魔城》,将这两款游戏放在一起比较不难发现,《恶魔城》相较于前者,画面的鲜艳程度更加丰富,但画面的效果上属于一种低像素,画面风格也趋于卡通,但反观《月夜狂想曲》的画面更加写实,这种写实更多的是对前者的游戏风格的一种全面升级,放弃了鲜艳多色彩的视觉效果,将更多的精力放在了对人物建模和大场景的精致程度的提高上,所以在这样的游戏中玩家可以享受深入感受游戏的氛围并沉醉其中。
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在恶魔城系列中,由《月下狂想曲》这一作开始,游戏就进入了ARPG的时代,最经典的特征就是为玩家提供了一个可以自由探索的大型地图,地图的每个区域之间相互连通,突破了以往横板游戏按关卡探索的模式,这种风格也被大家称为“银河城”模式。同时为了考虑新手玩家对于此类玩法的陌生,游戏通过了辅助任务来帮助大家了解开放式的闯关地图。
该游戏虽然采用了3D的模型与场景,但游戏的核心依然放在了横版经典的2D模式上。再给玩家更高的观感体验上,让原本游戏的玩法并没有做出巨大的改变。同时将游戏画面的品质进行了整体的升级,无论是从场景的细节打磨上,还是在战斗画面中技能特效的处理中,都对画面进行了优化。
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游戏在保持原有IP的音乐主旋律的基础上,在场景和交响乐部分又重新加入了新的编曲,让现代音乐与原曲配合的相得益彰,这得益于具有丰富的游戏音乐制作经验的音乐团队,据了解该团队还参与了《龙之谷》等多款知名游戏的相关制作。

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