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由此可见早期韩服是有开发弓箭手的计划,而且开发出来并不难,枪剑士就是例子,如果说魔枪士是为了配合希洛克剧情而研发的职业,那么枪剑士是为了配合皇宫剧情救出鹰眼而设计?这样的说法估计韩服自己都不相信,那么为什么如此不相干的两大职业都能设计出来,而弓箭手却设计不出来?想想也不可能吧。
抛开近几年DNF运营策略不谈,单纯从游戏角度来看,缺了一个如此经典的角色,势必会损失一部分玩家,尤其是现在网游环境几乎1天1款游戏,正如前文所述真就百思不得其解,说好听点是韩服给忘了这个职业。当然说到这肯定有玩家会说“几率不调整”“不出神话装备”“职业不强力”“打造太贵”“骗玩小号”等等,这些属于运营策略方面的问题,关系到玩家们的切身利益,但如果以此来排斥新职业有点不对味,何况弓箭手在大部分游戏里可比枪剑士更容易见到。
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从魔幻色彩到攻城略地,弓箭手都是一个不可或缺的职业,何况DNF里面的冰结师也算“半个”弓箭手,而且觉醒技也是用一把冰弓发射出去。
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当初冰结师上线的时候,不少玩家都说这是给弓箭手职业打前站,虽然不是专业的,起码让玩家看到可能性了,不过事实确实好几年下去了,什么影子也没见到。
通篇说了这么多,对于新职业的猜测也仅限于猜测,韩服会不会在这一期发布会来点新鲜东西,只能等到16日才知道,但无论出不出弓箭手,这么多年也过来了,如果好好沉下心做游戏,即使没有弓箭手这个职业,玩家也不会说什么,其实现在DNF缺少新鲜东西,也源自韩服近几年加快了更新速度,导致很多玩家疲于应付,即使真如本篇猜想,出了弓箭手这个职业也注定是昙花一现,所以还是那句话“游戏做好了报表才好看”。
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