国游戏产业|你信吗?一半国人在玩游戏,今年这个产业收入预计增长20%

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全年收入创新高,中国游戏行业在不平凡的2020年交出了一份优异的答卷。
在今日举行的2020中国游戏产业年会上,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2020年中国游戏产业报告》。据该报告,2020年中国游戏用户规模达 6.65 亿人,同比增长 3.7%;全年中国游戏市场和海外市场收入整体增速再次提升,合计收入超过3790亿元。
游戏行业“吸金”能力强劲
“吸金”能力强劲是2020年中国游戏行业的关键词。
前述报告显示,2020年中国游戏市场实际销售收入为2786.87亿元,比 2019 年增加了478.1亿元,同比增长 20.71%。
其中,游戏用户规模达 6.65 亿人,同比增长3.7%;自研游戏国内市场实际销售收入为2401.92 亿元,同比增长26.74%。
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在“出海”业务方面,国产游戏收入首次突破千亿大关。
具体来看,中国自主研发游戏2020年海外市场实际销售收入达到154.50亿美元,比2019年增加了38.55亿美元,同比增长33.25%,继续保持高增长态势。
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同时,与游戏紧密相关的电竞产业也发展迅速。
报告显示,2020年中国电子竞技游戏市场收入为1365.57亿元,同比增幅达44.16%;电竞用户规模达 4.88 亿人,同比增长9.65%,呈现出稳定增长势头。
游戏行业在2020年的优异表现,离不开手游的“鼎力”支持。
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具体来看,报告显示,中国移动游戏市场2020年实际销售收入为2096.76亿元,同比增长 32.61%;手游用户数量达到6.54亿人,同比增长4.84%。
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需要指出的是,2020年移动游戏收入占国内游戏市场总收入的比例超过四分之三,手游已占据游戏市场主要份额。
游戏精品化提升核心竞争力
15年前,我国游戏产业收入不到37亿元;时至今日,我国游戏产业收入已超过3000亿元。游戏行业的高增长是科技进步、产业创新、游戏精品化发展的结果。
在业内人士看来,创新和精品化发展仍是游戏保持竞争活力的关键因素。
“游戏精品化的发展是对行业的升级再造。”有游戏公司人士认为,虽然目前国内游戏用户规模增长趋缓,但付费率和ARPU值尚有较大提升空间,粗制滥造的游戏、短周期的纯买量运营模式难具竞争力,玩家将更愿意为高品质的游戏买单。
另一方面,版号政策的收紧淘汰了依靠买量换皮生存的低质量游戏,有利于游戏行业的长期健康发展。

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