游戏|中国游戏产业收入规模近三千亿,高增长背后三大关键词( 三 )


用户增速低于收入增速,“要质量”成转型关键
持续的高增长并不意味着高枕无忧。今年的数据中,还是有一些显得黯淡。客户端游戏市场实际销售收入559.2亿元,同比下降9.09%。网页游戏产品开服量减少,整体市场持续下降,实际销售收入仅为76.08亿元,比2019年减少了22.61亿元,同比下降22.9%,“下滑势头似已很难逆转,”张毅君说。
另外,中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然表示,2020年是我国游戏市场销售收入增长快速的一年,但从另外一个维度来讲,用户的增长速度实际上是低于规模增长的速度,这也意味着,游戏这个行业从人口红利推动型的野蛮生长势头逐渐回归到理性,游戏产业迫切需要完成从要速度到要质量的策略转变。相比于销售收入20%以上的增速,今年用户数据的增速只有3.7%。
精品化则被认为是游戏“要质量”的关键路径。全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,游戏产业进一步实现高质量发展,必须始终注重内容导向,始终注重技术创新,始终注重原创精品。在“游戏精品化”分论坛上,《天涯明月刀》《原神》《江南百景图》等今年大火的“神游”幕后操盘者纷纷上台,讲述背后的匠心故事。
游戏|中国游戏产业收入规模近三千亿,高增长背后三大关键词
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今年下半年刚刚上线的《天涯明月刀》手游制作人杨峰介绍,为了打造出有个性有特点的人物角色,需要不断地测试和增减脸部的骨骼数量,在手机上可以做到眼部肌肉有40个可调节的点。在服装方面,用上了非常多的传统服饰元素,比如一个粤绣主题的外观,灵感来源于在国外看到的一个粤绣的绣品,为了还原其立体的针法,除了找一些绣品作为参考,还找到真正的粤绣大师,一针一线地绣出真实的作品,再高速扫描导入到游戏里。这样一件衣服的制作过程,要历时数月。
米哈游出品的二次元游戏《原神》,今年“火遍全世界”,不久前刚被苹果选为年度iPhone游戏,被认为是国产游戏出海成功的代表。甚至字节跳动创始人张一鸣还因为员工上班“摸鱼”玩《原神》而吐槽。该游戏的音乐制作人陈致逸从音乐方面揭秘了一个爆款游戏背后的努力。比如最简单的登录界面,在不同时间段登陆,不但会有不一样的天空颜色,游戏的音乐也会有不一样的主题,不同的编曲。游戏世界中设定了七大城邦,为了用音乐匹配丰富的原神世界,陈致逸决定用管弦乐的配器为主基调,加入世界音乐元素。“璃月”城有着中国的景色,就用中国民乐五声调式的旋律,结合西方的浪漫派和声,加上管弦乐的配器。“蒙德”城有着欧洲中世纪的建筑,田园诗般的乡村风景,音乐创作就很自然地借鉴了印象派的风格。随着地图的开放,还会加入中东、中亚、南美洲的音乐,“我们希望用多样性的音乐语言向世界的玩家传递一种信息,就是《原神》这款游戏的音乐是由中国人创作的,邀请世界各地的乐手共同演奏,象征着中国文化的开放与包容,也体现了中西文化的融合与碰撞。”

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