带动|《使命召唤 17》性能需求测试:游戏带动的次时代硬件之战

随着2019年《使命召唤》第16部续作:《使命召唤:现代战争》(下称《现代战争》)的推出,该系列就已经迈进了下一个世代。Infinity Ward工作室将该系列的画面表现往更写实推进,引入了当前先进的DirectX 12 DXR光线追踪技术,并由Treyarch组在新作《使命召唤:冷战》(下称《冷战》)中继续使用,也加入了更多NVIDIA显卡专属的功能:Reflex延迟降低技术与DLSS深度学习超级采样技术,力图让玩家有更新鲜、沉浸式的游戏体验。
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《冷战》有多人对战模式,帧数与网络延迟将会很影响对战体验,本文将主要对该游戏的硬件需求进行测试,看看从低到高,你需要怎样的硬件配置才能玩爽。
游戏容量:很次时代
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在《现代战争》中我们已经体会到接近200GB的游戏容量大小,非常的次时代,我们也预想《冷战》的容量应该也不简单。
从实际来看,《冷战》的游戏文件夹只有120GB,远比《现代战争》小得多,这还是在我们下载了几十个G的4K材质包的情况下看到的。
不过要注意的是,《冷战》依然包含了《战区》游戏模式,而《战区》依赖《现代战争》运行,所以如果你不仅要玩《冷战》,你还要在《冷战》中玩《战区》,那相当于下了两个游戏,总共就是300GB起步的游戏大小,硬盘的容量会更加吃紧。
光线追踪效果:更完善
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在上一代的《现代战争》中,动视就已经开始尝试光线追踪特效,当时还只有光追阴影效果一项,不过整体优化效果表现还算不错。尤其是在高分辨率下,光追带来的视觉效果的确更为出色,不过以此同时对于显卡的要求也是更高,具体可以看我们后面的测试结果。接下来将通过截图的形式为玩家展示出开启或关闭光线追踪特效的区别。
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1080P分辨率/DLSS关闭/光追无
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1080P分辨率/DLSS关闭/光追中
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1080P分辨率/DLSS关闭/光追高
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1080P分辨率/DLSS关闭/光追究极
开启光线追踪效果后,我们可以很明显的看到右边堆放物品上面的阴影因为实时演算了距离,有了很大的变化,同时,地面上的阴影表现也有了明显的光影过渡及变化,视觉上的差异还算是较为明显的,整体画面感看起来也因此更加真实自然且张力十足。而开启光线追踪三档设置后,在1080P下画质表现的差异很难辨别。

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