在 2020 年度中国游戏产业年会上,一个让人惊讶的数字被披露。根据会上官方发布的《2020 年中国游戏产业报告》,2020 年," 游戏出海 " 规模进一步扩大,自主研发游戏海外市场实际销售收入达 154.5 亿美元,同比增长 33.25%,增速同比提高 12.3 个百分点。
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图片来源:主办方供图154.5 亿美元,也就是超过 1000 亿元人民币。采访人员注意到,这也是中国游戏产业出海多年以来,市场规模首次突破千亿元大关。
中国游戏 " 走出去 " 过程中还存在哪些挑战?不少游戏行业人士指出,在出海过程中,游戏厂商面临最大的挑战是容易 " 闭门造车 ",没有深度地了解海外用户,做产品只关注自己。91Act 创始人、游戏制作人姜磊也提到,避免 " 闭门造车 " 和 " 想当然 " 可以让游戏出海走得更稳。
" 现在有些爆款游戏研发成本以 10 亿计 "
如果说曾经不少厂商出海是一种出于国内市场竞争过于激烈的无奈,近年来游戏厂商出海的心态已经发生了很大变化:更想要主动出海,让国产游戏在全球游戏产业中的存在感越来越强,最终形成强有力的文化输出形态。
在全球疫情的背景下,今年中国游戏纷纷加大出海的步伐。三七互娱产品副总裁殷天明就表示,今年上半年,三七互娱的境外收入同比增长超过 94%,这主要是得益于日本和欧美市场的拉动。多益网络今年也加大游戏出海探索,所推游戏新作《枪火重生》半年内销量突破 100 万份。据了解,《枪火重生》在 Steam 全球好评率达到 93%,2021 年主机版本、手游版均已提上日程。
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图片来源:每经采访人员 陈鹏丽 摄可以看到,国产游戏出海步伐加快、收入增加的背后,是国产游戏本身质量提升的结果。在移动游戏赛道中国游戏产品工业化程度高,中国的游戏产品成为海外游戏学习的对象。
不过姜磊认为,现在看到的游戏质量不是顶,未来质量会更高,这个是行业发展规律,因为用户需要更高品质的内容。" 像电影行业,一开始几百万,后面到上千万上亿到上亿美金。游戏也是一样的,我们公司成立的时候花一千万做一款游戏已经是巨作了,现在有些爆款游戏以 10 亿计算研发成本。" 这会形成更高工业化程度和更高水准的商业游戏的趋势。姜磊认为,这会为行业带来新的竞争格局。
以往行业人士会有刻板印象,认为某类产品只有在某些市场才能吸引用户,但在出海加速背后,游戏产品类型也不再单一。" 国内游戏品类不断丰富,受欢迎的产品不再集中在 MMORPG、MOBA、SLG 等少数几个品类,玩法创新逐步贴合全球玩家细分需求和喜好,国产游戏出海按下加速键。" 多益网络党委书记冷晓静表示,今年多个重点海外市场的畅销榜上,中国游戏的占比均明显提升。
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