拳头|拳头终于确认要做MMORPG游戏了

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在去年10月的拳头十周年庆典上,拳头官方一口气公布了数个新游戏的计划。一年过去,这些计划里的项目各自已进展到了不同的阶段。
昨天,前《魔兽世界》游戏设计师,同时也是前《英雄联盟》设计师鬼蟹Greg Street,在自己的Twitter上透露了一则大消息:他将在拳头参与开发一个大型游戏,目前项目组已经开始招聘了。
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“我有新消息,我最近在拳头的工作是发展《英雄联盟》宇宙,新工作是做一个你们以及众多拳头员工都希望能完成的大型游戏。现在我们需要人才。”
有好奇又激动的玩家在评论区询问,这是否是一个MMORPG游戏,很快收到了鬼蟹的肯定回复。
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“请告诉我这是MMORPG游戏吗?我能选择自己老婆的衣服和发型吗?
——是的,这是MMORPG”
随后,游戏媒体Polygon向拳头官方一位员工证实了消息的可靠性,并透露这款MMORPG的确是基于《英雄联盟》世界观,也就是建立在瓦罗兰大陆之上。
按照鬼蟹的说法,这个计划的初衷和灵感的确来自于广大玩家。在拳头每次更新完善游戏背景故事,或是公布游戏新角色PV,拳头都会收获大量的玩家关于“你们快做MMORPG吧”的建议。现在看起来拳头也觉得是时候实现玩家们的期待了。
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了解《魔兽世界》的玩家可能知道鬼蟹的过往——MMORPG正是他的成名领域。
2008年,鬼蟹结束了自己在Ensemble Studios(《帝国时代》工作室)为期十年的工作生涯,加入了彼时正值巅峰的暴雪《魔兽世界》开发组。在这里,鬼蟹走向了职业生涯的巅峰,也遭遇了低谷,并最终于2013年离开了暴雪。
鬼蟹在暴雪的这些年,参与设计的版本有《巫妖王之怒》《大地的裂变》《熊猫人之谜》。在这期间他对游戏进行了大刀阔斧的改革,例如删除天赋树、武器熟练度以及技能书,推出五人跨服组队系统以及团队随机本等等。
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不过,鬼蟹的诸多快节奏改革,在当时可谓触及了广大《魔兽世界》玩家的逆鳞,种种口诛笔伐导致玩家社区衍生出一句名言——“鬼蟹不死,魔兽必亡”。
而时隔六年,2020年10月鬼蟹在自己Twitter上高调宣布再次打开自己曾经钟爱的《魔兽世界》,结果还有一些WOW玩家发出了“多希望你能回来”的感慨。
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