怀旧|魔兽世界怀旧服:四DK Rush战术详解

作者:NGA-trianglefly395
怀旧|魔兽世界怀旧服:四DK Rush战术详解
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RUSH即利用BOSS特性盾墙CD30秒持续时间20秒,即在30秒内把BOSS从50%打入20%即开不出第二个盾墙。
盗贼没OT危险开打BOSS DEBUFF全了就可以开爆发,留菊花茶盾墙结束即可;狂暴战死亡之愿盾墙持续剩10秒开鲁莽盾墙结束开;法师小爆发前面仇恨稳就可以开,大爆发盾墙结束开。
矮子的伤害计算:流星--14000/26=538 (1分12秒只会出4个流星开打前喝一瓶火坑可以做到流星无伤) 五层印记伤害--0+250+1000+3000+5000=9250(开打前一瓶第四层后一瓶可以做到暗抗全吸收不浪费即5000--治疗缺口4250及时全程不加其他人血常规buff基本也不会死人)。
【 怀旧|魔兽世界怀旧服:四DK Rush战术详解】小技巧:
1、开BOSS前可以提前站位,靠墙进入rush点不会开怪;
2、黑马和大领主的第二棒T奶也可以提前进入rush位置输出至第二个印记和流星结束即34秒左右,随即触发去接黑马和大领主的1T;
3、矮子的伤害不高,采用rush战术流星伤害忽略防战的DTPS也就不到200
4、在确保盾墙结束后能人均达到636.55dps的时候,越快打出第一个盾墙越好。(如果5个盗贼留5瓶菊花茶在盾墙后,即可补22110一半的缺口)
5、1分12秒第五层印没rush掉剩少量血,还可以留一组敢死队+T与BOSS自爆多12秒左右的输出时间切如果是常规防战可以开技能确保自己不死。
总结:团队有20个DPS人均只需要526且盾墙结束后10秒能达到636.55即可施行rush战术。
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