作为赛车游戏当中与地平线系列起名的作品,《尘埃》系列绝对是赛车迷们最喜欢的游戏之一。虽然整个系列历经的年头并不长,但却是已经成为此类型中不可或缺的一员。近日就有外媒消息称,EA想要斥巨资收购《尘埃》系列开发商,要知道EA旗下的体育作品还是有不少的,最为知名的肯定是《FIFA》系列,而有了开发体育游戏的经验,那么做起赛车游戏想必也是得心应手。那么下面就来回顾一下,尘埃系列的新作《尘埃5》的表现究竟如何。
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《尘埃5》这款作品在整个宣发期都伴随着话题,偏娱乐化的游戏风格转变,不符时代的画面表现力,都让这部作品大有暴雷之式,但实话实说虽然和预期中有很大差别,但如果能够接受本作娱乐化的定位,游戏的品质还是比较扎实的。与其说本作的游戏体验偏娱乐化,倒不如说是这个IP又走回了前些年的路子,尘埃初代游戏是一部偏拟真的作品,而之后的两部续作开始越来越娱乐化,但最终在尘埃4中,系列还是回归到最初的偏拟真风格。
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其实尘埃系列正作,一直都在偏拟真与偏娱乐分风格间反复横跳,只不过近些年的尘埃4与真正专业拟真尘埃拉力赛系列,让尘埃这两个字在今天听上去,就让人联想到硬核、小众、高难度等一系类关键词。进而让这一次尘埃5的再度转身显得有些突然。
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除了游戏风格的转变外,游戏本身另一个争议点就是画面表现力的问题,尘埃5的观感的确差了一些,无论是车辆本身还赛道场景部分的画面表现力,都不像是今天这个世代交替之际应有的水准,特别是光效的渲染部分,还是由于游戏风格的转变,充斥着大量的光污染与环境特效,来力求那种躁动的感觉,但很多玩家认为这样是有些用力过猛了。某些夜间赛道中溢出屏幕的光效真的是影响到了驾驶体验,也导致游戏的整体色调,失去了以往的写实感,反倒显得土里土气。但在另一部分场景较为朴素的赛道中,没有了乱七八糟的环境特效与灯光,游戏的画面质感还是可以得到一定的提升的。总体来看,如果是系列老玩家,那肯定是要入手的,但如果是不喜欢这种偏娱乐性质的,那就需要再考虑一下了。
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