最近,《原神》开测之后口碑两极分化严重,一方面延续了之前《原神》抄袭塞尔达事件的影响,让诸多的主机玩家感到不满,但是游戏正式不删档之后,不少实际体验的玩家同时也加入到了吐槽的队伍当中,在九月任天堂和索尼发布会没有召开之前,这几乎所有人都在盯着这款游戏的动向。
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其实,《原神》的开发商米哈游之前的成功作品《崩坏3rd》就已经相当有人气了,再加上这次《原神》是跨平台推出的手游,所以PC端不删档一开放之后,网游党们也被吸引了过来,但是玩习惯了网游的人会发现游戏虽然跨平台,但是手游痕迹非常明显,甚至在操作上都更加偏向手游化一些,不过更加令人深思的事情还在后面。划重点一:单个5星角色满命之全部保底要花1万4,正常情况也要氪最低11单648
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关于手游化的问题,其实早在之前内测的时候就已经存在了,但是这次PC不删档之后,大家从各方面了解到游戏的真正核心,而《原神》也延续了常规手游的氪金机制——抽卡,但是这次的抽卡机制却招来了大麻烦。
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在游戏中的“祈愿”里可以抽到角色或者是武器,稀有度方面最高是5星,然后小编去查了一下官方公布的5星出货概率各有3%,但是卡池是角色+武器混合的卡池,这就造成了在0.3%的几率之下可能你想要角色,但是抽出来的却是武器。
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当然,十连抽固然是有保底机制的,但是代价也是相当的大,有人算了这样一笔账,如果把角色命之座全部抽满要花多少钱?首先,想要抽满需要6颗命星,所以加上角色本体,相当于你要抽7个对应的角色才行,那么如果是全部保底的情况,90抽保底给一个五星,180抽必出指定角色,首次保底抽到对应角色按照50%概率来计算的话,成本就是【(180抽*3)+(90抽*4)】*160=144000原石,按照游戏比例换算如果把一个角色按照保底抽到突破上限,大概需要花14000块,所以即使是正常情况也需要氪11~12单648才行,这样算下来要比《碧蓝幻想》300抽天井还要贵上很多。更何况,《原神》里的角色还可以用相同的角色进行突破,再加上每个角色都有所需装备(也是靠抽),所以真正要培养一个“完整”的角色,其花费确实是一笔不小的数目。
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当然,除了大佬氪金之外,数据党实际测试了出货概率,有一个玩家刷了50个带有首抽的账号,每个号上15抽,那么一共就是750抽,但是测试的结果是一个5星角色都没有见到,所以他质疑这0.3%的几率,毕竟按照账面数据算的话,应该会出2.25个。划重点二:开放性世界互动不足,可玩性欠缺
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