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9、0.31的版本的火把可以插在树叶上;这个古老的特性被认为是一个BUG,毕竟这可能是会点燃树木的一种行为。而Mojang向来反对这种可能在现实中带来危险的价值引导。
10、会移动的火把;说出来你可能不信,2010年那会儿的mc火把会瞬移!当玩家破坏火把所依附的方块,火把会瞬移到临近的方块上。所以火把会尽可能地避免掉落和浮空。
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11、火把新的合成;“炭+木棍+灵魂土”合成灵魂火把,这是1.16下界更新后新加入的火把合成配方。可惜的是,灵魂火把并没有任何特别,而且亮度比原版火把低上4个亮度。
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12、更多颜色的火把;基岩版中开启教育模式,可以用氯化铈、氯化汞、氯化钾、氯化钨分别合成出蓝、红、紫、绿四种火把。例如:氯化铈是由一个铈元素+3个铈元素,在化合物创建器中合成。然后氯化铈+普通火把,在工作台中便可造出蓝色火把。
13、水下火把;相比于多彩的化合物火把,基岩版中的水下火把合成起来要方便很多。只需要1个镁元素+1个火把即可。这是一种可以提供水下照明的蓝色火把。
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14、火把与水下呼吸的运用;由于火把不是含水方块,所以火把在水中插入时,会形成一格空气。但很快火把会变成掉落物,浮出水面。利用这个原理,玩家可以快速且频繁的插火把,保持水下长期拥有一格空气方块,以恢复玩家在水下的呼吸。
【 qt:gamepop|我的世界:关于mc“火把”的历史,你可能不知道的16个小秘密!】15、蜘蛛在夜晚会与玩家敌对,白天保持中立。这背后的逻辑是,当亮度≥12时,蜘蛛会从与你敌对切换到中立,并停止追击。所以迅速的在地面上插满火把,蜘蛛检测到亮度便不再有攻击行为。(ps:实测,蜘蛛的AI反应有点慢,站着不动挨几下,蜘蛛才不会攻击)
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16、获取龙蛋;龙蛋本质是一个拥有动态实体特性的方块,所以它和沙子一样,在下方无方块附着时会变成一个下落的实体。当下落的实体遇到火把时,便会成为掉落物。这是mc最简单获取龙蛋的方法之一。
以上,其实你会发现,这么多年来“火把”就和苦力怕一样,并没有太多翻天覆地的变化。预计未来,官方也不会加入燃尽的特性,但是拿在手里作为一种移动性的光源其实Mojang可以考虑一下。
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