a490|游戏画面是个人比较喜欢的像素画风

玩到现在解锁了银藏,玩不下去了,可能有点“期望越大,失望越大”的意思……先说这次争议比较大的氪金方面,我个人感觉还好,但是你说没问题吧,确实有点膈应人。游戏画面是个人比较喜欢的像素画风(连Crawl都能接受,战魂好多了),音乐和打击音效都还不错(虽然过了教程就关了,一般玩游戏都是静音……),应该算个加分项吧。回到凉屋这次主打的要素动作roguelike。roguelike方面我没话说。
a490|游戏画面是个人比较喜欢的像素画风
文章插图
毕竟有“元气骑士”这块金字招牌在前面,做得挺不错的……但是动作方面我觉得真的有点拉胯我觉得最蛋疼的就属攻击中无法转向,这个我真的是半天习惯不过来,一套动作没打完,怪都要背刺你了,你还得停下才能转身,就不能类似死亡细胞之类的直接回身抽人吗?@@。不是有闪避吗?这是我觉得第二点不舒服的地方,闪避分前后,可以强制中断动作,但是距离很怪,经常闪到一个你可以锤几下怪然后由于人物动作往前又打不到。
就得再闪一次,这就导致操作不连贯;向前还好,但是我已经不止一次想往前突进然后向后闪了而且闪避还只能左右横跳,那你的八向方向键拿来干嘛呢?隔壁游侠不都能随心所欲吗?我宁愿就只有一个闪避动作,用方向控制,距离适中,方向任意都好一点……总体就是闪避加上各类攻击判定就导致我觉得操作起来不够连贯。然后是我觉得的最后一点缺点boss战(可能是因为还不适应没把握好节奏)。如果装备和道具不行的话。
【 a490|游戏画面是个人比较喜欢的像素画风】真的就只能用4个字:近战刮痧。因为boss是连续霸体甩技能,两个技能间解除霸体的时间短得离谱,还是普通难度??这个设定真的太傻了,你就算像“传说法师”那样我都觉得好一点。“战魂铭人”里面我又不是每局都有德古拉假牙和霸体金甲可以换血,所以经常就是boss刚甩完一轮攻击,你刚往前突过去,boss就接着霸体准备接着呼你脸上,然后你就得再闪开,这就导致摸一下就跑开简直跟家常便饭一样……excuse,me?我玩的是动作游戏不是类魂吧?就算魂游我也能多蹭几刀吧……再不济加个破除霸体的技能也好啊。总的来说我期待战魂铭人的后续。
但是目前我只能给战魂铭人打3星,希望凉屋能把大家诟病的地方改一改,然后优化一下操作吧。玩了好几局第二次差点通过应该是最后那个有三段状态的BOSS,游戏性值得一玩,打击感画面都很不错,游戏中有几个小问题:为什么闪避只能左右闪避不能上下闪避权虎鹰的技能第一个技能前摇太长经常被打断,有的时候不如平a还能打断对方攻击方向控制还不是很灵活经常左右在攻击的时候不能转向,房间也有点小总的来说就是类元气骑士的游戏。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: