赛季|S22赛季吕布的三种打法解析,到底哪种最适合冲分?( 二 )


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黄面流,就是黄刀+痛苦面具的新打法,以消耗和扛伤为主。
可能不少人会有疑问,为什么作为法师装的痛苦面具,可以给一位物理战士使用呢?
其实,道理很简单。
因为痛苦面具的被动,只要技能命中了,即可生效,并没有规定非要法伤,此外,新版痛苦面具的被动,可以同时对多名单位生效。
赛季|S22赛季吕布的三种打法解析,到底哪种最适合冲分?
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也即是说,吕布的二技能如果吸中了4个单位,那这4个单位,都要一起吃到痛苦面具的灼烧伤害,如果命中的是英雄,还得加上黄刀的真伤。
与此同时,黄刀的加钱加速效果,还可以有效的解决吕布腿短和发育慢的问题,让他可以早一点打团,不至于需要队友为他创造发育环境。
总结下来,黄面流的打法,就是依靠较长距离的二技能来消耗,跟一般的poke型法师的思路一样,慢慢的搅局,慢慢的磨,磨到对面无法正常的打团。
说白了,就是把吕布彻底转变为坦克,用他的大招来保护阵型,接着二技能减速,一技能铺垫伤害,为后排创造输出环境,跟白起的打法差不多。
以上三种,就是S22赛季吕布的常见打法了。
那到底哪一种才适合吕布呢?
其实,常规流和CD流都可以用,但得分阵容来转变打法。
如果对面坦度高,建议用常规流1aaa1的思路去对抗,这样处理前排也会比较快,如果对面坦度不高却很灵活,可以用CD流一刀秒人的思路去对抗,配合上闪现,让对面那些机动性高的脆皮不敢随便跳起来。
至于黄面流属于黑科技,自主carry能力很低,多排可以考虑,单排就算了,因为黄面流的致死伤害不足,如果队友不能第一时间收割起来,那就没啥意义了。
此外,黄面流的开团能力也没有想象中那么好,远不如廉颇和白起,即便拿来当前排,也会经常跟队友脱节,我觉得娱乐性质不错,但真正想冲分,还是CD流和常规流会好一点。
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