3DMAX2012怎么使用石墨建模 3DMAX制作水立方外造型建模的教程

墨建模对于3D设计师们来说其实并不陌生了 ,  , 石墨建模就已经存在了,它能快速有效的完成一系列Poly建模工作 。石墨建模工具实际上就是内置了polyboost的模块,把多边形建模工具向上提升到全新层级,提供至少有100种新的工具 ,  可以自由地设计和制作复杂的多边形模型 。
1、我们在基本几何体中找的 平面(plan)命令。在前视图中我们创建一个片
【3DMAX2012怎么使用石墨建模 3DMAX制作水立方外造型建模的教程】2、就用到了我们前面所讲的石墨建模工具,模型在选中的情况下,选择工具栏中的 建模转为多边形拓扑工具。
3、我们选择 拓扑 中的蒙皮.
4、鼠标右键选择 多边形 ,将所有的面选中
5、右键我们选择插入命令内,然后选择多边形
6、按住 Ctrl键 , 同时选择边级别
7、按住Ctrl键,同时 鼠标右键,选择删除
8、转到面级别 , 继续 右键执行倒角命令
9、我们按住 Ctrl鼠标右键选择删除
10、选择所有的面给光滑组,自动平滑90度 。
11、最终效果

3DMAX2012怎么使用石墨建模 3DMAX制作水立方外造型建模的教程的详细内容就为您分享到这里,【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: