3dmax倒角文字如何设计

3Dmax中总有各种酷炫的立体字,这个倒角文字又该如何来操作呢?就往下看看吧~~
1、首先我们打开3D max软件选择右侧工具栏中的【 创建 】图标-【 图形 】-【 样条线 】-【 文本 】工具 。
2、然后我们就可以在【 参数 】里边来修改了 , 可以修改字体,以及字体大小还有字间距,在输入框中输入文本之后在【 前 】视图中单击鼠标左键即可创建文本图形呢 。
3、然后呢我们就切换到【 修改 】命令面板,可以把字体颜色设置为红色,然后在【 修改器列表 】中选择【 倒角 】修改器 。
4、在【 倒角值 】的卷展栏中将【 级别1 】中的高度、轮廓分别设置为7.-1在【 级别2 】中的高度、轮廓分别设置为8.-1最后选中【 避免线相交 】复选框.
5、在菜单栏中选择【 渲染 】-【 环境】 命令,或者直接按键盘上边的8,打开【 环境和效果 】对话框,在环境中将背景选项中的【 颜色 】该为白色,如下图所示 。
【3dmax倒角文字如何设计】6、在菜单栏中选择【 渲染 】-【 渲染设置 】命令 , 或者直接按键盘上边的F10,打开渲染设置对话框,在公用选项卡中将输出大小设为1200,将查看设置为【 前 】 , 如下图所示,最后单击【 渲染 】按钮,即可得到倒角的文字效果咯

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