在Flash动画的制作中,我们可以利用图层之间相互影响的特点来制作很多特殊的动画 。下面介绍利用Flash中上一图层元件对其下面图层的遮挡特点,来制作使物体逐渐显示的动画 。
步骤
1、启动Flash cs4软件,新建一个flash文件 。
2、在默认的图层1中的第1帧上导入或创建你所要逐渐显示的对象 。这里,我们使用 钢笔工具 绘制出折线 。
3、在图层1的第40帧(可以根据所需要的时间长短自由选择)处,右击 , 选择 插入帧 (快捷键)命令,结果如下 。
4、然后,单击选择图层1,右击 , 选择 插入图层 命令 。这时,会新建一个图层 , 默认名称为图层2,默认在图层1的上方 。
5、选中图层2的第1帧,绘制出遮挡的形状,可以是矩形、椭圆和多边形等 。我们这里绘制一个矩形,设置其笔触颜色为空白、填充颜色为文档背景颜色 。并将其转化为图形元件(在转化的过程中要将图层1锁定) 。并通过移动使其左侧刚好覆盖图层1中的折线 。
6、在图层2的第40帧 , 右击,选择 插入关键帧 命令 。并移动矩形元件,使其左端刚好与折线分离 。
7、右击图层2中第1~40帧中任意一帧,选择 创建传统补间 命令 。
8、执行菜单中 控制|测试影片 命令,即可得到想要的结果 。
注意事项
【Flash怎么制作物体逐渐显示的gif动画效果图】存放遮挡元件的图层要在上面 , 且元件颜色要与文档背景颜色一致 。
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