评测|网易+暴雪,你怕不怕?《暗黑破坏神:不朽》手游评测

《暗黑破坏神:不朽》手游早在2018年的暴雪嘉年华上公布,当年还引起了股票暴跌,玩家声讨的言论风暴,而这一切都源于中国驰名的网易养猪场,作为国内优秀的游戏厂商,也算是臭名远扬。首先老张先来简单说说两家游戏公司,暴雪娱乐虽然“暴雪出品,必属精品”的年代已经离我们渐行渐远,但其对于游戏研发的态度与坚持一直受到玩家的喜爱,玩暴雪游戏可以真切的感受到壮士断腕般的果决与勇气,抛开主机游戏不谈,暴雪对于游戏细微之处的刻画几乎很难有端游公司与其相提并论,由于暴雪已经立项的研发项目和公司近年来的巨大变动(高层连续变动、收购与反收购、各种重组),暴雪迟迟未对手游市场出手,几大IP却被国内无良厂商抄袭搬运赚了个盆满钵满,曾经号称腾讯亲儿子(中清龙图)运营的《刀塔传奇》月流水高达3亿,整整是当年《DOTA2》的2倍还多,纵观手游市场的庞大吸金能力,暴雪入局也只是时间问题,虽说好饭不怕晚,然而这个时间让我们等的太久了点。
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网易虽然近年来恶名昭著,已经成功超越腾讯成为中国玩家最不喜爱的游戏公司,但其研发实力在国内也是仅次于腾讯的,美术、音乐方面更是稳居国内第一,一部《阴阳师》也是在国内外杀的血花四溅,旗下的工作室除了一个吃软饭的(雷火工作室)其他都还不错,杀鸡焉用宰牛刀,对于网易的研发能力暴雪给予极大的肯定,鉴于两者一直以来的合作关系,以及网易旗下上百款的手游经验,所以由老大牵头把关,小弟研发代理,一起打造了这款手游市场的试水之作,那么作为网易和暴雪共同开发的《暗黑破坏神:不朽》究竟如何呢?
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不花钱也能玩的暗黑《暗黑破坏神》已有20余年,许多方面至今仍然是无法超越的经典作品,《暗黑破坏神:不朽》的运营方案非常的贴近时代,抛弃了暴雪以往的买断机制,采用免费+内购的收费模式,测试服中付费内容也仅仅只有类似于通行证(额外奖励)以及宝石掉率,对于豹子头玩家影响不大,毕竟玩暗黑嘛,重要的在于一个“肝”上。
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手游还是要注重社交,不然一个人玩赚谁的钱去,游戏中的大多秘境都需要玩家组队完成,而不是像之前《暗黑破坏神》系列那样做一匹独行的孤狼,当然手游也是在吸收原有精华的基础上进行拓展,所以玩家们大可不必担心没有“暗黑味”。
更加丰满的世界《暗黑破坏神:不朽》依旧按照剧情带动游戏的方法,在游玩的过程中除去主线剧情,玩家都会和其他玩家产生交互,比如目前MMO手游中比较盛行的世界BOSS、随机事件等等,副本玩法不再是唯一的选择,更像是在玩一款多人在线网游,整个游玩过程也不会单调,称之为“暗黑世界”也不为过。

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