评测|网易+暴雪,你怕不怕?《暗黑破坏神:不朽》手游评测( 二 )


评测|网易+暴雪,你怕不怕?《暗黑破坏神:不朽》手游评测
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游戏中的BOSS副本整体流程有些稍长,也没有采用roguelike的地图生成方式,时间久了难免有些乏味。
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日常任务难度不高,无非是一些杀怪、挑战的形式,玩家们不会感到陌生,任务强度不高也照顾了大多数玩家。
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相较于《暗黑3》中的秘境玩法,手游中有很大的改变,手游秘境主要用于传奇石头的产出以及爬塔榜单的排名挑战来使用,再也没有以往繁复的分层机制,整场战斗全部在一张地图内进行,当然游戏时间也会更短更快。
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目前游戏中的野外体验还不是很完善,爆率和难度都不是很高,也缺少野外PVP的功能,相信在正式版本到来之前会做出很大的改动进行完善。
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打怪也打人对于《暗黑破坏神》的一贯印象便是“刷、刷、刷”PVP功能终于来了,玩家将会以像《魔兽世界》中的“联盟”和“部落”的形式,代表你所在的阵营进行PK。
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既然是PVP,当然也会有排名、宝箱之类的奖励,目前看来手游中的PVP还是切实可行的,只要做到数值平衡,在“暗黑世界”打一架离我们并不遥远。
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操作不操作手游也传承了《暗黑破坏神》系列一贯的操作便捷性,但这些在手机平台上显得并不是那么切合,比如法师的射线,需要长时间施法会让人的手指感到疲惫。
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手游的画面也保持在极高的质量,与端游《暗黑3》几乎没有太多区别,画面呈现与打击感和手不协调搭配的十分完美,唯一让人担心的就是机器配置问题,以及长时间游玩下会不会产生亢余和硬件问题。
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漫长的征程手游中的技能系统与端游还是有很大区别的,一小部分挪用了暗黑系列的经典技能,但更duo的是全新技能,技能也不在拥有符文的配置,而符文被转移到一些装备上,这也意味着玩家需要获取更多的装备,才能完成自己理想的搭配。
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目前游戏中满级为55级,也意味着我们在“暗黑世界”的征程刚刚开始,同时暗黑特色的巅峰等级也会开启,新手玩家可以参考其他网游中的天赋树系统。

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