相较于去年JRPG井喷式的爆发,日本厂商们似乎在疫情新阶段的2021年集体陷入了沉默。除去1月底的《莱莎的炼金工房2》之外,整整半年内几乎没有任何3A级别的JRPG放出。不过很显然,这一局面会随着万代南梦宫旗下作品《绯红结系(Scarlet Nexus)》的发售而打破。
发售一周以来,《绯红结系》在Steam商城获得了84%特别好评的优秀成绩。本作拥有极为出色的战斗系统和相当华丽的动作演出,美术和人设观感也相当别具一格。如果你对《绯红结系》感兴趣但尚未入手,那么不妨将这篇评测+购买指南作为参考,好好了解一下本作的优缺点究竟如何。
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>>>独特艺术风格+精致画面表现,打破你对JRPG的刻板印象
《绯红结系》的世界观被设置在近未来:人类利用脑力(超能力)建立了发达的新世界,但也吸引了以人类大脑为食的「怪异」。为了击败无法用常规武器伤害的怪异,名为「怪异讨伐军」的部队便征召了社会中脑力最出色的人才以保护社会安全。
在这样的世界观设定之下,《绯红结系》的美术设计师们创造出了相当独特的视觉风格。近未来城市中四处分布着色彩鲜艳的全息投影,高度超出屏幕外的摩天大楼则给予了玩家强烈的压迫感——有些赛博朋克,但又和传统的赛博朋克有些不一样。
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除去地图环境之外,游戏里的怪物看起来也相当“阴间”。《绯红结系》的制作人饭塚啓太曾在接受采访时表示过本作的怪物是基于“异常感”这样的美术概念创造的,而这种概念在游戏内的表现便是融合了人类肢体、畸变的动物躯块、花朵等植物部分的敌人。
虽然二次元画风将这种敌人的可怖减弱了几分,但不得不说在游戏内看见上半身是一朵花、下半身是女性下肢穿着高跟鞋的怪物时,玩家的SAN值还是得经受一定的冲击。
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不过,千万不要因为《绯红结系》是一款日式游戏就质疑它的画质。本作由日本最强外包开发商东星软件与万代南梦宫共同打造,其使用的虚幻4引擎为游戏带来了相当精美的光影表现。
此外,二次元3D游戏一直以来的抗锯齿问题也被《绯红结系》充分克服。不论镜头离角色有多近,玩家都不会在角色的脸上看见影响观感的马赛克——这样精美的建模自然能够让玩家感到赏心悦目,也为游戏的战斗动画演出打下了坚实的基础。
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>>>爽快战斗系统+华丽动画演出,日式游戏也能打击感拉满
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