完美世界|研发实力被低估的完美世界,爆款或在路上

7月9日,完美世界发布了2021年半年度业绩预告,上半年归母净利润区间范围在2.3亿元~2.7亿元之间。过去多年完美世界从未有过中报业绩负增长的情况,此次罕见、突兀的情况值得关注。但从全年看,中报不佳并不足惧,公司基本面依然良好,研发核心竞争也依然优势鲜明,新产品《梦幻新诛仙》表现亮眼,具有爆相的《幻塔》则正在路上,有较大概率将在下半年给业绩带来提振,今年全年业绩仍然可期。
具体来看,首先完美世界中报净利润同比下滑和疫情有关。去年,疫情给游戏行业带来一波红利,而当时完美世界《新笑傲江湖》手游、《新神魔大陆》手游等数款新品刚上线,天时地利人和,造成了业绩大增,形成了高基数。如今疫情稳定恢复生产,用户基数相比有所下降。
其次,和完美世界产品的节奏有关。上半年虽然完美世界推出4款新游戏,但其中重磅大作《梦幻新诛仙》手游和《战神遗迹》手游在财报期末上线,产品推广费用被计入当期,但产品收入则被递延到下一财报期,导致财务数据更多体现在支出端。
这种情况下,完美世界上半年营收主力主要是由现有运营的产品,新游未发力阶段,从营收角度来看,完美世界恰好正处于一个过渡时期。
完美世界|研发实力被低估的完美世界,爆款或在路上
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(完美世界从未有过中报业绩负增长的情况)
最后一个原因,完美世界在上半年调整了海外业务,突出效益、优化部署,为此一次性掏出了2.7亿元的代价,可谓壮士断腕,也成为这次中报业绩受影响的最大原因。
以上是完美世界此次中报业绩预告显得突兀的三大原因。可以看到,完美世界在上半年颇为不顺,跟前几年的增长趋势相比,短期内利润开源遭遇了困难,又遇到了海外调整这种单个事件影响。
【 完美世界|研发实力被低估的完美世界,爆款或在路上】虽然本次业绩并不好看,但依笔者看来,完美世界未来依然明朗,未来依然可期。
首先从行业属性和竞争环境来说,网络游戏行业是精神文化消费,对于固定人群是刚性需求。随着生活水平提高,文化消费越来越重要,尤其对于年轻人来说游戏是一种重要的社交方式,有着稳定的核心用户人群。
从行业内来看,厂商之间竞争激烈,出现了明显的头部效应,提高研发能力做出精品游戏成为厂商的核心竞争力。游戏行业如今大浪淘沙,这也就是说,内容创业经过这几年的野蛮生长进入到了下半场,行业面临洗牌,而完美世界则是腾讯和网易之外,A股仅有的能在下半场竞赛中有望突出重围的厂商。
这是因为,完美世界的核心竞争力在于研发优势,也是因为在游戏行业过去以流量为王的环境中,完美世界的研发优势一直被低估了。去年,完美世界在其核心的MMO手游品类中占据了24%市场份额,新上线的《梦幻新诛仙》手游采用MMO+回合的形式,上线半个月流水已突破2.5亿,充分证明了完美世界的研发实力。

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