盗贼|炉石传说:浅谈十职业任务线,盗贼节奏丝滑,瞎子尚无头绪( 二 )


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光头有纯海盗和防盗战两种体系,前者和竞技场卡组差不多,单卡之间的联动又少又弱,唯一优点是做任务做得很快,然而场面像纸老虎。防战稍微比中速海盗战强一点,然而少了一些防御组件也是不太舒服。不过趣味性是有的,为了男人的浪漫。
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德鲁伊的任务明显不是为了胜利而生,属于辅助类任务。目前好像没有主播玩任务德,超生比较多。骑士胡起来可能是最快做完任务的职业,小兵的场面压制力很强,但进攻性不足,容易被暗金教的直伤偷鸡。
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恶魔猎手的任务是最有待开发的一个,直到现在还在寻找存在的意义。外服主播里没几个人玩DH,就算有也是克苏恩瞎而不是吸血瞎。大多数人试玩新卡也就图一乐,比如这次试玩里像T7猎这种极限快攻几乎看不到,大约80%的预构筑会被实战淘汰。
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这次新卡试玩和预构筑的时间有点长,新版本上线之后,卡组成型的速度会比以往都要快一些,你对十职业任务作何评价?

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